Challenge_DE = {
    Challenge_AStormIsComing_name = "Ein Sturm zieht auf.",
    Challenge_AStormIsComing_desc = "Über Kentucky sammeln sich Wolken. Das Knistern des Donners ist in der Ferne zu hören. <LINE> <LINE> Während sich der Himmel verdunkelt, werden die Toten, die über die Erde stolpern, unruhig. <LINE> <LINE>  Dies ist ein Sturm, der wachsen und in seiner Schärfe zurückgehen wird, aber er wird nie enden.",
    Challenge_TheDescendingFog_name = "Der fallende Nebel",
    Challenge_TheDescendingFog_desc = "Die Leute sahen es zum ersten Mal auf dem Wasser. Eine schwache weiße Decke über dem Ohio River. <LINE> <LINE> Es begann als Nebel. Dann umhüllte es die Stadt. Die Stadtbewohner starben schreiend in der Dunkelheit. Jetzt gehen sie da raus. <LINE> <LINE> Unsichtbar, ungehört und unerbittlich bei der Suche nach den Lebenden.",
    Challenge_AStormIsComingInfoBox = "<CENTRE> Endloses schlechtes Wetter vor uns.....",
    Challenge_TheDescendingFogInfoBox = "<CENTRE> Es wird neblig.....",
    Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Stockbesoffen und mit einer fiesen Erkältung geplagt, kommst du gerade aus der Dusche und fällst dabei schmerzhaft. <LINE> Zu allem Überfluss, brennt auch noch deine Bude! Heute ist definitiv nicht dein Tag.",
    Challenge_AReallyCDDAy_name = "(K)ein schöner Tag",
    Challenge_Challenge1_desc = "Bereite dich auf eine kurze und scharfe Dosis Zomboid vor! Beißer nähern sich aus jedem Blickwinkel. <LINE> Wie lange kannst Du der Horde widerstehen? <LINE> Also los, mach deine Schrotflinte einsatzbereit... <BR> - Endlose Wellen von Zombies in immer größerer anzahl. <LINE> - Überlebe so lange wie nur möglich mit begrenzten Ressourcen, die du finden kannst.",
    Challenge_Challenge1_name = "Die Hütte im Wald",
    Challenge_Challenge2_Carpentry = "Tischlerei",
    Challenge_Challenge2_Health = "Gesundheit",
    Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
    Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
    Challenge_Challenge2_Money = "Geld : %1",
    Challenge_Challenge2_Money2 = "Spieler %1 Geld : %2",
    Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Geld erhalten : %1",
    Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Dauerhafte Bonusse",
    Challenge_Challenge2_PressKey = "Drücke 'o' für einen dauerhaften 'boost' und um etwas Geld auszugeben.",
    Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Waffe reparieren",
    Challenge_Challenge2_Skills = "Erfahrungen",
    Challenge_Challenge2_TabItems = "Gegenstände",
    Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Spieler",
    Challenge_Challenge2_TabRepair = "Instandsetzung",
    Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Welle %1 : %2",
    Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Welle %1 endet in : %2",
    Challenge_Challenge2_WaveStart = "Welle %1 in : %2 (Drücke 'enter' um zu Überspringen)",
    Challenge_Challenge2_Weapons = "Waffen",
    Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Last Stand",
    Challenge_Challenge2_XPGained = "Erfahrungspunkte erhalten : %1",
    Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zombies übrig : %1",
    Challenge_Challenge2_desc = "Bereite dich auf eine kurze und scharfe Dosis Zomboid vor! Beißer nähern sich aus jedem Blickwinkel. <LINE> Wie lange kannst Du der Horde widerstehen? <LINE> Also los, mach deine Schrotflinte einsatzbereit... <BR> - Endlose Wellen von Zombies in immer größerer anzahl. <LINE> - Kauf Ausrüstung, repariere oder erweitere deine EP mit Geld, das du durch töten von Zombies erhälst.",
    Challenge_Challenge2_name = "Die Hütte im Wald 2",
    Challenge_OpeningHoursInfoBox = "<CENTRE>Das Kaufhaus öffnet um 09.00 Uhr. <LINE> <LINE> Mach dich bereit für die Massen ...",
    Challenge_OpeningHours_desc = "Das Kaufhaus ist umzingelt. Es war einmal ein wichtiger Platz in ihrem Leben. Der Trieb hat sie zu den Türen geführt. Eine Erinnerung an den willenlosen Konsum .. <LINE> <LINE> Du bist allein, aber nicht für lange. Um 9 Uhr öffnet das Kaufhaus: Die Türen öffnen sich und die Horden stürmen hinein. <LINE> <LINE> Sei bereit für sie.",
    Challenge_OpeningHours_name = "Öffnungszeiten",
    Challenge_WinterIsComingInfoBox = "<CENTRE> In drei Tagen beginnt die endlose Winter. <LINE> <LINE> Zieh dich warm an ...",
    Challenge_WinterIsComing_desc = "Es ist Mitte Juli, doch plötzlich gibt es eine kalte Brise. <LINE> <LINE> In nur drei Tagen kommt der Winter, dieser Winter wird nicht wie die vorherigen sein. <LINE> <LINE> Du erwachst in einer einsamen Gegend. Du hast wenig Vorräte und die untoten Horden könnten durch die Kälte verlangsamt werden - aber sie sind deshalb nicht weniger tödlich. <LINE> <LINE> Zieh dich warm an ...",
    Challenge_WinterIsComing_name = "Der Winter kommt",
    Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = "<CENTRE> In 24 Stunden wird die Reise zurück nach Knox County, zur Hölle auf Erden werden ...",
    Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Zurück in Knox County. Wieder an dem Ort, wo die Projekt Zomboid Infektion begann. <LINE> <LINE> Du hast einen Tag in relativer Sicherheit. Es werden Zombies in großer Zahl kommen, und sie werden dich finden. Erinnerst du dich, wo du damals überlebt hast? Besser, du findest es schnell. <LINE> <LINE> [Unser Dank geht an Community Mapper 'BobHeckling' zur Wiederherstellung der alten 0.1.5 Karte mit dem aktuellen PZ-Toolset.]",
    Challenge_YouHaveOneDay_name = "Du hast einen Tag",
    Challenge_Studio_desc = "Wo all die besten Filme gedreht werden!",
    Challenge_Studio_name = "Filmstudio",
    Challenge_Kingsmouth_desc = "Genieße einen entspannten Aufenthalt auf Kingsmouth Island!",
    Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth",
    Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Gold Bonus",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Max",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Lvl %2 - %3 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Max Starting Gold %1",
    Challenge_Challenge2_XpBonus = "XP Bonus",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Starting Gold - %2 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Lvl Max",
    Challenge_Challenge2_CurrentXp = "XP : %1",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 XP",
}
