IGUI_RU = {
	-- All the UI text used in game
	-- InventoryPane
	IGUI_invpanel_Type = "Тип",
	IGUI_invpanel_Category = "Категория",
	IGUI_invpanel_Pack = "Упаковать",
	IGUI_invpanel_unpack = "Распаковать",
	IGUI_invpanel_drop_all = "Выбр. всё",
	IGUI_invpanel_drop_one = "Выбр. штуку",
	IGUI_invpanel_Nutrition = "Сытость",
	IGUI_invpanel_Remaining = "Остаток",
	IGUI_invpanel_Condition = "Состояние",
	IGUI_invpanel_Cooking = "Готовится",
	IGUI_invpanel_Burning = "Подгорает",
	IGUI_invpanel_Burnt = "Сгорело",
	IGUI_invpanel_Melting = "Таяние",
	IGUI_invpanel_FreezingTime = "Степень заморозки",
	IGUI_invpanel_Inspect = "Осмотреть",
	-- InventoryPage
	IGUI_invpage_Loot_all = "Взять всё",
	-- Character Screen
	IGUI_char_Age = "Возраст",
	IGUI_char_Sex = "Пол",
	IGUI_char_Traits = "Характеристика",
	IGUI_char_Favourite_Weapon = "Любимое оружие",
	IGUI_char_Zombies_Killed = "Зомби убито",
	IGUI_char_Survivor_Killed = "Людей убито",
	IGUI_char_Survived_For = "Пережито",
	IGUI_char_Male = "Мужской",
	IGUI_char_Female = "Женский",
	IGUI_char_Weight = "Вес",
	-- Health panel
	IGUI_health_RightClickTreatement = "Нажмите ПКМ в этом окне для лечения",
	IGUI_health_JoypadTreatment = "Показать меню лечения",
	IGUI_health_Overall_Body_Status = "Общее состояние здоровья",
	IGUI_health_ok = "Отличное",
	IGUI_health_Very_Minor_damage = "Очень незначительный урон",
	IGUI_health_Minor_damage = "Незначительный урон",
	IGUI_health_Slight_damage = "Лёгкий урон",
	IGUI_health_Moderate_damage = "Умеренный урон",
	IGUI_health_Severe_damage = "Тяжёлый урон",
	IGUI_health_Very_Severe_damage = "Очень тяжёлый урон",
	IGUI_health_Crital_damage = "Критический урон",
	IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Весьма критический урон",
	IGUI_health_Terminal_damage = "Смертельный урон",
	IGUI_health_Deceased = "Мёртвый",
	IGUI_health_zombified = "ИНФИЦИРОВАН(А)!",
	IGUI_health_Severe = "Тяжёлое",
	IGUI_health_Moderate = "Среднее",
	IGUI_health_Good = "Хорошее",
	IGUI_health_Back = "Спина",
	IGUI_health_Left_Hand = "Левая кисть",
	IGUI_health_Right_Hand = "Правая кисть",
	IGUI_health_Left_Forearm = "Левое предплечье",
	IGUI_health_Right_Forearm = "Правое предплечье",
	IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Левое плечо",
	IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Правое плечо",
	IGUI_health_Upper_Torso = "Верхняя часть туловища",
	IGUI_health_Lower_Torso = "Нижняя часть туловища",
	IGUI_health_Head = "Голова",
	IGUI_health_Neck = "Шея",
	IGUI_health_Groin = "Пах",
	IGUI_health_Left_Thigh = "Левое бедро",
	IGUI_health_Right_Thigh = "Правое бедро",
	IGUI_health_Left_Shin = "Левая голень",
	IGUI_health_Right_Shin = "Правая голень",
	IGUI_health_Left_Foot = "Левая ступня",
	IGUI_health_Right_Foot = "Правая ступня",
	IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Неизвестная часть тела",
	IGUI_health_Scratched = "Царапина",
	IGUI_health_Wounded = "Рана",
	IGUI_health_Bitten = "Укус",
	IGUI_health_Bleeding = "Кровотечение",
	IGUI_health_DeepWound = "Глубокая рана",
	IGUI_health_Cut = "Рваная рана",
	IGUI_health_Fracture = "Перелом",
	IGUI_health_Infected = "Заражение",
	IGUI_health_LodgedBullet = "Застрявшая пуля",
	IGUI_health_LodgedGlassShards = "Застрявшие осколки стекла",
	IGUI_health_Pain = "Боль",
	IGUI_health_HeavyPain = "Сильная боль",
	IGUI_health_Bandaged = "Перебинтовано",
	IGUI_health_Splinted = "Наложена шина",
	IGUI_health_DirtyBandage = "Грязный бинт",
	IGUI_health_NeedCleaning = "Необходимо очистить",
	IGUI_health_NeedTime = "Необходимо время",
	IGUI_health_Part = "Часть тела / защита",
	IGUI_health_Bite = "от укуса",
	IGUI_health_Scratch = "от царапин",
	-- Skills
	IGUI_skills_Multiplier = "Множитель: %1",
	IGUI_XP_xp = " опыт",
	IGUI_XP_tooltipxp = "Опыт: %1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "Скорость накопления: +%1",
	IGUI_XP_Locked = "Недоступно",
	IGUI_XP_UnLocked = "Доступно",
	IGUI_XP_level = ": уровень ",
	IGUI_XP_Skills = "Навыки",
	IGUI_XP_Health = "Здоровье",
	IGUI_XP_ClothingIns = "Температура",
	IGUI_XP_Info = "Информация",
	-- Perks
	IGUI_perks_Combat = "Оружие ближнего боя",
	IGUI_perks_Blunt = "Длин. дробящее",
	IGUI_perks_SmallBlunt = "Коротк. дробящее",
	IGUI_perks_LongBlade = "Длин. режущее",
	IGUI_perks_SmallBlade = "Коротк. режущее",
	IGUI_perks_Axe = "Топоры",
	IGUI_perks_Spear = "Копья",
	IGUI_perks_Aiming = "Точность",
	IGUI_perks_Reloading = "Перезарядка",
	IGUI_perks_Crafting = "Создание",
	IGUI_perks_Carpentry = "Строительство",
	IGUI_perks_Woodwork = "Строительство",
	IGUI_perks_Cooking = "Кулинария",
	IGUI_perks_Farming = "Фермерство",
	IGUI_perks_Agility = "Ловкость",
	IGUI_perks_Sprinting = "Бег",
	IGUI_perks_Lightfooted = "Лёгкий шаг",
	IGUI_perks_Nimble = "Проворность",
	IGUI_perks_Sneaking = "Скрытность",
	IGUI_perks_Fishing = "Рыболовство",
	IGUI_perks_Survivalist = "Выживание",
	IGUI_perks_Trapping = "Звероловство",
	IGUI_perks_Foraging = "Собирательство",
	IGUI_perks_Doctor = "Первая помощь",
	IGUI_perks_Accuracy = "Точность",
	IGUI_perks_Guard = "Защита",
	IGUI_perks_Maintenance = "Прочность",
	IGUI_perks_Firearm = "Огнестрельное оружие",
	IGUI_perks_Passive = "Пассивные",
	IGUI_perks_Strength = "Сила",
	IGUI_perks_Fitness = "Фитнес",
	IGUI_perks_Electricity = "Электроника",
	IGUI_perks_Mechanics = "Автомеханика",
	IGUI_perks_Blacksmith = "Кузнец",
	IGUI_perks_MetalWelding = "Газосварка",
	IGUI_perks_Metalworking = "Газосварка",
	IGUI_perks_Melting = "Плавильщик",
	-- Item category
	IGUI_ItemCat_Item = "Предмет",
    IGUI_ItemCat_Explosives = "Взрывчатка",
	IGUI_ItemCat_Fox = "Лис",
	IGUI_ItemCat_Hedgehog = "Ёжик",
	IGUI_ItemCat_Accessory = "Аксессуар",
	IGUI_ItemCat_Ammo = "Боеприпасы",
	IGUI_ItemCat_Appearance = "Внешность",
	IGUI_ItemCat_Bag = "Сумка",
	IGUI_ItemCat_Bandage = "Бинт",
	IGUI_ItemCat_Badger = "Барсук",
    IGUI_ItemCat_Beaver = "Бобёр",
    IGUI_ItemCat_Bunny = "Зайчик",	
	IGUI_ItemCat_Camping = "Кемпинг",
	IGUI_ItemCat_Cartography = "Картография",
	IGUI_ItemCat_Clothing = "Одежда",
	IGUI_ItemCat_Communications = "Коммуникация",
	IGUI_ItemCat_Container = "Контейнер",
	IGUI_ItemCat_Cooking = "Кулинария",
	IGUI_ItemCat_Entertainment = "Развлечение",
	IGUI_ItemCat_Corpse = "Труп",
	IGUI_ItemCat_Devices = "Устройства",
	IGUI_ItemCat_Electronics = "Электроника",
	IGUI_ItemCat_FirstAid = "Первая помощь",
	IGUI_ItemCat_Mole = "Крот",
	IGUI_ItemCat_Squirrel = "Белочка",
	IGUI_ItemCat_Fishing = "Рыболовство",
	IGUI_ItemCat_Food = "Еда",
	IGUI_ItemCat_Furniture = "Мебель",
	IGUI_ItemCat_Gardening = "Садоводство",
	IGUI_ItemCat_Hidden = "Скрытое",
	IGUI_ItemCat_Household = "Хозяйство",
	IGUI_ItemCat_Instrument = "Инструмент",
	IGUI_ItemCat_Junk = "Хлам",
	IGUI_ItemCat_LightSource = "Освещение",
	IGUI_ItemCat_Literature = "Литература",
	IGUI_ItemCat_MakeUp = "Макияж",
	IGUI_ItemCat_Material = "Материал",
	IGUI_ItemCat_Paint = "Краска",
	IGUI_ItemCat_Raccoon = "Енот",
	IGUI_ItemCat_Security = "Безопасность",
	IGUI_ItemCat_SkillBook = "Навыки",
	IGUI_ItemCat_Sports = "Спорт",
	IGUI_ItemCat_Tool = "Инструмент",
	IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Инструмент / Оружие",
	IGUI_ItemCat_Trapping = "Ловушка",
	IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Автосервис",
	IGUI_ItemCat_Water = "Вода",
	IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Емкость для воды",
	IGUI_ItemCat_Weapon = "Оружие",
	IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Оружие - самодельное",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Мод. для оружия",
	IGUI_ItemCat_Wound = "Рана",
	IGUI_ItemCat_ZedDmg = "Рана зомби",
	IGUI_Packing = "Упаковка",
	IGUI_PuttingInContainer = "Помещение в контейнер",
	IGUI_Unpacking = "Распаковка",
	IGUI_TakingFromContainer = "Изъятие из контейнера",
	IGUI_MovingToContainer = "Перемещение в контейнер",
	IGUI_JobType_AddingIngredient = "Добавляем: %1 к %2",
	IGUI_JobType_Burn = "Сжигаем",
	IGUI_JobType_Dropping = "Выбрасываем",
	IGUI_JobType_Grabbing = "Берём: %1",
	IGUI_JobType_PourIn = "Вливаем",
	IGUI_JobType_PourOut = "Выливаем",
	IGUI_JobType_Repair = "Чиним",
	IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Применяем припарку",
	IGUI_JobType_InflateTire = "Накачать колесо",
	IGUI_JobType_DeflateTire = "Спустить колесо",
	IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Разрядить",
	IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Зарядить",
	IGUI_Fish_Small = "Мал.",
	IGUI_Fish_Medium = "Средн.",
	IGUI_Fish_Big = "Больш.",
	IGUI_Fish_Pike = "Щука",
	IGUI_Fish_Trout = "Форель",
	IGUI_Fish_Bass = "Большеротый окунь",
	IGUI_Fish_CatFish = "Сом",
	IGUI_Fish_Crappiefish = "Краппи",
	IGUI_Fish_PanFish = "Синежаберный солнечник",
	IGUI_Fish_Perch = "Пресноводный окунь",
	-- Controller
	IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Управлять %1",
	IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Добавить игрока",
	IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Добавить: %1 %2",
	IGUI_Controller_Interact = "Меню действий",
	IGUI_Controller_Inventory = "Инвентарь",
	IGUI_Controller_Loot = "Обыскать",
	IGUI_Controller_RotateLeft = "Повернуть влево",
	IGUI_Controller_RotateRight = "Повернуть вправо",
	IGUI_Controller_CruiseControl = "Круиз-контроль",
	-- Sleep dialog
	IGUI_Sleep_Prompt = "Сколько поспать?",
	IGUI_Sleep_OneHour = "1 час",
	IGUI_Sleep_NHours = "%1 часа(-ов)",
	IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Читать",
	IGUI_Tutorial_PressF1 = "Помните, Вы всегда можете нажать 'F1', чтобы вернуть руководство.",
	IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Вы выжили %1.",
	IGUI_Gametime_GameMode = "Режим: %1",
	IGUI_Gametime_Beginner = "Новичок",
	IGUI_Gametime_Multiplayer = "Мультиплеер",
	IGUI_Gametime_Sandbox = "Песочница",
	IGUI_Gametime_Survival = "Выживание",
	IGUI_Gametime_Apocalypse = "Апокалипсис",
	IGUI_Gametime_Survivor = "Выживший",
	IGUI_Gametime_Builder = "Строитель",
	IGUI_Gametime_You Have One Day = "У вас один день",
	IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Зима близко",
	IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Надвигается шторм",
	IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Схождение тумана",
	IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Просто не ваш день",
	IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Кингсмут",
	IGUI_Gametime_Studio = "Студия",
	IGUI_Gametime_LastStand = "Последний рубеж",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "Обучение",
	IGUI_Gametime_month = "месяц",
	IGUI_Gametime_hour = "час",
	IGUI_Gametime_year = "год",
	IGUI_Gametime_day = "день",
	IGUI_Gametime_minute = "мин.",
	IGUI_Gametime_second = "сек.",
	IGUI_Gametime_months = "месяца(-ев)",
	IGUI_Gametime_hours = "часа(-ов)",
	IGUI_Gametime_years = "года/лет",
	IGUI_Gametime_days = "дня (-ей)",
	IGUI_Gametime_minutes = "минут (-у, -ы)",
	IGUI_Gametime_secondes = "секунд (-у, -ы)",
	IGUI_Gametime_zombiesCount = "Вы убили %1 зомби.",
	IGUI_Gametime_zombieCount = "Вы убили %1 зомби.",
	IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (не для питья)",
	IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (соединено)",
	IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Вы недостаточно<br>устали для сна",
	IGUI_Sleep_OutsideRain = "Вы не можете спать на улице, пока идёт дождь.",
	IGUI_InventoryName = "Инвентарь «%1 %2»",
	IGUI_KeyRingName = "Связка ключей «%1 %2»",
	IGUI_health_Burned = "Ожог",
	IGUI_Pages = "Страницы:",
	IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Показывать руководство при запуске",
	IGUI_health_playerHealth = "«%1» - Панель здоровья",
	IGUI_health_Stitched = "Зашито",
	IGUI_MP_InitMap = "Инициализация карты.",
	IGUI_MP_RequestMapData = "Запрос данных карты с сервера.",
	IGUI_MP_DownloadedMapData = "Получено %1 / %2 частей карт.",
	IGUI_MP_LoadWorld = "Загрузка мира.",
	IGUI_MP_LoadTileDef = "Загрузка свойств текстур.",
	IGUI_MP_Checksum = "Первичная проверка",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Игрок не был создан на этом сервере.",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Игроки из более старых версий игры не могут быть загружены на этом сервере.",
	IGUI_SetCode = "Установить код",
	IGUI_EnterCode = "Ввести код",
	IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Сбрасывать предметы возле центра квадрата",
	-- Controller
	IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Информация о персонаже",
	IGUI_BackButton_Crafting = "Создание",
	IGUI_BackButton_Zoom = "Приближение %1%",
	IGUI_BackButton_Play = "Играть",
	IGUI_BackButton_FF1 = "Ускорение x2",
	IGUI_BackButton_FF2 = "Ускорение x3",
	IGUI_BackButton_FF3 = "Ускорение x4",
	IGUI_BackButton_LastStand = "Последний рубеж",
	IGUI_BackButton_Movable = "Передвинуть мебель",
	-- BBQ window
	IGUI_BBQ_FuelAmount = "Количество топлива: %1",
	IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Барбекю угольный",
	IGUI_BBQ_TypePropane = "Барбекю пропановый",
	IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Требуется баллон с пропаном",
	-- Campfire window
	IGUI_Campfire_Campfire = "Костёр",
	-- Fireplace window
	IGUI_Fireplace_Fireplace = "Камин",
	IGUI_Fireplace_Smouldering = "тлеющий",
	IGUI_Fireplace_Burning = "горящий",
	IGUI_Fireplace_Unlit = "незажжённый",
	-- Rain Collector Barrel
	IGUI_RemainingPercent = "Остаток: %1%",
	-- Generator window
	IGUI_Generator_TypeGas = "Бензиновый генератор",
	IGUI_Generator_FuelAmount = "Количество топлива: %1%",
	IGUI_Generator_Condition = "Состояние: %1%",
	IGUI_Generator_IsToxic = "Генератор будет наполнять здание токсичными выхлопами.",
	-- Bomb timer dialog
	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Секунд до активации",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Секунд до детонации",
	-- Crafting window
	IGUI_CraftUI_Title = "Создание предметов",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Требуемые предметы:",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Требуемые навыки:",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Требуемое время: %1",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "Основа:",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Уже содержит предметы:",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Добавляемые предметы:",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "СОЗДАТЬ ШТУКУ",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "СОЗДАТЬ МАКСИМУМ",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "СОЗДАТЬ МАКСИМУМ (%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ДОБАВИТЬ ИНГРЕДИЕНТ",
	IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Из: %1",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "Одно из:",
	IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Уничтожит:",
	IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Сохранит:",
	IGUI_CraftUI_SourceUse = "Использует:",
	IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Сломает одно из:",
	IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Сохранит одно из:",
	IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Использует одно из:",
	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 ед.)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 ед.)",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "'%1' / '%2' = Вверх/Вниз  '%3' / '%4' = Смена категории  'C' = Создать штуку  'R' = Создать максимум  'F' = В избранное  'ESC' = Закрыть",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "'%1' / '%2' = Вверх/Вниз     '%3' / '%4' = Смена категории     'C' = Доб. ингредиент     'F' = В избранное     'ESC' = Закрыть",
	IGUI_CraftUI_Note = "Заметка: создавая предметы, ваш персонаж берёт вещи и из инвентаря, и из окружения.",
	-- Crafting controller prompts
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "Создать штуку",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "Создать максимум",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "Добавить в избранное",
	IGUI_CraftUI_Close = "Закрыть",
	-- Crafting category
	IGUI_CraftCategory_Favorite = "Избранное",
	IGUI_CraftCategory_General = "Основное",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Строительство",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "Кулинария",
	IGUI_CraftCategory_Health = "Медицина",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Выживание",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "Электроника",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "Фермерство",
	IGUI_CraftCategory_Fishing = "Рыболовство",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "Звероловство",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "Инженерия",
	IGUI_CraftCategory_Welding = "Газосварка",
	IGUI_CraftCategory_Smithing = "Кузнечное дело",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Фильтр по названию:",
	
	-- Tutorial Stuff
	IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Добро пожаловать в Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Совсем скоро вы умрёте - какой ужас!<br>И никто даже не вспомнит о вас,<br>а все ваши труды будут насмарку. <LINE> <LINE> Так давайте позаботимся о том,<br>чтобы вы смогли погибнуть в бою,<br>а не от какой-нибудь ерунды! <LINE> <LINE> <SIZE:large> ",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Перво-наперво - камера! Вы можете приблизить или отдалить её колёсиком мыши или клавишами '%1' / '%2'. <LINE> <LINE> Давайте рассмотрим это заброшенное место,<br>где вам предстоит умереть,<br>с высоты птичьего полёта! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Отдалите камеру!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Перво-наперво - вы можете приблизить или отдалить камеру! <LINE> Кнопка  <JOYPAD:Back,28,28> вызовет меню с различными функциями. <LINE> <LINE> Давайте рассмотрим это заброшенное место,<br>где вам предстоит умереть,<br>с высоты птичьего полёта! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Зажмите <JOYPAD:Back,28,28> и выберите   <IMAGE:media/ui/ZoomOut.png,28,28> переместив <JOYPAD:RStick,28,28> , затем отпустите  <JOYPAD:Back,28,28> <LINE> ",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:large> А теперь снова приблизьте...",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Хорошо, с этим разобрались! <LINE> <LINE> Теперь давайте взглянем на информацию о вашем персонаже. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите на появившуюся слева пиктограмму сердца.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Здесь вы можете следить за состоянием вашего здоровья. <LINE> <LINE> Царапины, укусы, сломанные конечности - всё это будет отображаться здесь для вашего удобства! <LINE> <LINE> Если вы обладаете нужными навыками, то здесь же сможете оказать себе первую помощь. <LINE> <LINE> <SIZE:large> ",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Кстати о навыках - для них есть отдельная страница. Давайте посмотрим, что вам доступно! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Перейдите на вкладку «Навыки».",
	IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Замечательно! Похоже, мне будет ОЧЕНЬ нелегко потерять вас... <LINE> <LINE> Однако вернёмся к обучению - на этой странице отображается ваш прогресс во всевозможных навыках выживания. <LINE> <LINE> <SIZE:large> ",
	IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Действия в игре приносят вам драгоценный опыт, постепенно увеличивая уровень соответствующих навыков. <LINE> <LINE> Обучение некоторым навыкам можно ускорить, читая специальные книги или просматривая телепередачи. <LINE> <LINE> Да, в конце концов ваш мозг превратится в кусок холодной сгнившей плоти - но почему бы прежде не научиться чему-то новому, не так ли? <LINE> <LINE> <SIZE:large> ",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Впрочем, всё это может показаться немного скучным - давайте перейдём к чему-то действительно увлекательному! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Закройте панель персонажа для продолжения.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ну вот, например... оглянитесь вокруг! <LINE> <LINE> Для этого, удерживая правую кнопку мыши, перемещайте курсор в нужном направлении. Также вместо правой кнопки мыши можно использовать левую клавишу 'CTRL'. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ну же, обернитесь!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> СЮРПРИЗ! <LINE> <LINE> Ваш персонаж видит только те объекты, к которым он повернулся лицом! <LINE> <LINE> Внезапная смерть может незаметно подкрасться сзади - будь то ходячий мертвец или ваш «проверенный» напарник. <LINE> <LINE> <SIZE:large> ",
	IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "'%1' / '%2' / '%3' / '%4'",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Теперь давайте немного разомнём ваши ноги - пока их ещё не отгрызли. <LINE> <LINE> Перемещаться можно с помощью клавиш<br>%1. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Почему бы вам не пройти в соседнюю комнату? Пока что это безопасно, даю слово! ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Вот видите!<br>Как я и говорил, вам здесь ничего не угрожает. <LINE> <LINE> Но так будет не всегда! Вы уже умеете смотреть по сторонам - но точно так же можно оглядываться и во время ходьбы. <LINE> Кроме того, двигаясь таким образом вы будете готовы в случае чего нанести удар. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Перемещайтесь с помощью клавиш<br>%1,<br>удерживая правую кнопку мыши. ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> О! Похоже, это бывшие владельцы дома! <LINE> <LINE> Увы, вам придётся немного помародёрствовать, если хотите прожить дольше, чем они. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Возвращайтесь на кухню, к раковине - и я научу вас, как это делается!"
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> На какое-то время можно забыть о голоде, если отыскать в заброшенных домах припасы бывших жильцов. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Наведите курсор мыши на панель лута, чтобы развернуть её.",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Не повезло - из еды здесь только мышь, да и та давно уже сдохла! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Но вы всё-таки заберите её, дважды щёлкнув по ней левой кнопкой мыши. ",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Да, и бутылку - бутылку тоже заберите! Смерть от жажды... бррр, никому такого не пожелаю! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Дважды щёлкните левой кнопкой мыши по бутылке, чтобы забрать её.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Видите эту пиктограмму справа? <LINE> Похоже, ваш желудок чем-то недоволен...<br>Пора подкрепиться! <LINE> <LINE> Щелчок правой кнопкой мыши в инвентаре откроет меню взаимодействия с предметом. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Да-да, вам придётся съесть эту мышь!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Нет, так не пойдёт, доедайте полностью.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ПОЛНОСТЬЮ! <LINE> <LINE> Не пытайтесь казаться умнее других, ага? У нас нет на это времени.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ну вот, так-то лучше! Особенно если не обращать внимания на тошноту... <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Вы можете навести курсор на пиктограммы, появляющиеся справа, чтобы узнать, что они обозначают. <LINE> <LINE> <SIZE:large> ",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Кстати, лучше бы вам запастись водой, пока она ещё течёт из крана. <LINE> <LINE> Щелчок правой кнопкой мыши по объектам в окружающем мире также открывает меню взаимодействия. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Щёлкните по раковине правой кнопкой мыши, чтобы наполнить бутылку.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Хорошо. Ваш персонаж автоматически пьёт воду из любой ёмкости, находящейся в инвентаре. <LINE> <LINE> Теперь давайте осмотрим остальные тумбочки! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Снова разверните панель лута.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Вы можете просматривать содержимое находящихся поблизости контейнеров, просто подходя к ним с открытой панелью лута. <LINE> <LINE> Также можно открыть необходимый контейнер, щёлкнув левой кнопкой мыши по его пиктограмме в правой части панели. <LINE> <LINE> Вам повезло - где-то тут специально для вас припрятано оружие! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Осмотрите тумбочки вокруг и найдите спрятанное там оружие.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ...ну, может и не совсем «оружие», но на первое время сойдёт. Мы опробуем это на первом же мертвеце, который вам встретится! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Щёлкните правой кнопкой мыши по сковороде и выберите «Взять в основную руку».",
	IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Тут довольно душно, вам не кажется? <LINE> <LINE> Давайте откроем окно и дадим свежему воздуху наполнить ваши лёгкие - пока они ещё функционируют! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Подойдите к окну позади вас. ",
	IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ха, зомби в шляпе! Ай-да туда! <LINE> <LINE> Нажатие клавиши '%1' позволяет взаимодействовать с объектами, находящимися перед вами - в первую очередь с дверьми и окнами! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Откройте окно с помощью клавиши '%1'. ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Отлично! Теперь лезьте в окно - и успокоим этого мертвяка окончательно! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Удерживайте '%1', чтобы перелезть через окно. ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ну-у-у... у вас почти получилось. Почти. <LINE> <LINE> Вы слишком рано отпустили клавишу.<br>Чтобы открыть или закрыть окно - нужно нажать '%1',<br>а чтобы перелезть - удерживать её. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Сейчас снова откройте окно нажатием клавиши '%1' - а я сделаю вид, что ничего не было.",
	IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Повезло - она вас не заметила! <LINE> <LINE> Как я уже говорил, удерживание правой кнопки мыши подготовит вас к атаке. А отображаемый при этом изометрический курсор поможет оценить расстояние до цели. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Зажмите правую кнопку мыши! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Удерживайте правую кнопку мыши и используйте клавиши<br>%1, чтобы подойти к этой женщине в шляпе со спины. <LINE> <LINE> Когда будете готовы к атаке - жмите левую кнопку мыши! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Запомните:<br>правая кнопка мыши - приготовиться и прицелиться,<br>левая - ударить.",
	IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> А теперь нужно добить её! <LINE> <LINE> Вообще-то можно было бы использовать '%1', чтобы просто затоптать её, но тогда у меня поломается сценарий - так что придётся вам воспользоваться сковородой. <LINE> <LINE> Тем более, что я ещё должен рассказать об изометрическом курсоре. <LINE> <LINE> <SIZE:large> ",
	IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> Итак, изометрический курсор показывает положение курсора мыши по отношению к полу. Иначе говоря, курсор мыши указывает цель на уровне лица, а круг внизу изометрического курсора - это цель на полу. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Совместите этот круг с головой лежащего зомби - и добейте её наконец, пока она не встала!",
	IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> Хана сковородке! Череп этой мадам был воистину крепок! <LINE> <LINE> Взамен предлагаю одолжить тот нож, что торчал у неё из спины. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Обыщите тело зомби с помощью панели лута и возьмите охотничий нож в руку с помощью меню взаимодействия.",
	IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Вы слышали? Похоже, эта дама жила тут не одна! <LINE> <LINE> Подойдите поближе к воротам и откройте их. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Находясь рядом с воротами, щёлкните по ним левой кнопкой мыши - или же просто нажмите клавишу '%1'!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Хм, похоже, этот парень решил собрать урожай с грядки. Считается, что мозг заражённых уже мёртв - но это почему-то не мешает им замечать вас! <LINE> <LINE> В подобных случаях я рекомендую передвигаться скрытно, чтобы не отвлекать мертвяков от их трапезы. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите клавишу '%1', чтобы переключиться в режим скрытности.",
	IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Вы когда-нибудь мечтали стать невидимкой?<br>Если нет, то очень жаль - я так старался, увеличивая ваши навык скрытности для этого урока. <LINE> <LINE> В любом случае вам стоит запомнить, что, крадучись вдоль забора, стены или автомобиля, вы повышаете свой шанс остаться незамеченным ещё больше. <LINE> <LINE> <SIZE:large> А теперь - вдоль забора, до самой калитки,<br>гусиным шагом - марш!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Пожалуйста, делай то, что я говорю. Иначе сюда придёт орда зомби - и ты быстро станешь одним из них. <LINE> <LINE> Кхм, нажмите '%1', чтобы присесть. Оставайтесь возле забора, чтобы автоматически приседать ещё ниже. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Прокрадитесь вдоль забора к калитке.",
	IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ну вот, почти как обречённый ниндзя...<br>оу, то есть я хотел сказать «Как настоящий ниндзя»! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Теперь, оставаясь в режиме скрытности, откройте калитку так же, как вы открывали до этого ворота - левой кнопкой мыши или клавишей '%1'.",
	IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> А теперь - приём из школы спецназа! <LINE> <LINE> Держим нож в правой руке, подходим к противнику со спины, удерживая правую кнопку мыши - при этом следим за левой рукой. Как только левая рука тянется вверх - вы готовы к скрытной атаке - бейте, используя левую кнопку мыши! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Давайте, подойдите к этому зомби и нанесите скрытный удар! ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Хорошая попытка, но вам нужно подойти ближе...<br>ближе к спине зомби!<br>Следите за левой рукой - когда вы будете готовы - она поднимется. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ещё раз:<br>подходите, удерживая правую кнопку мыши,<br>когда рука поднимается - бьёте левой кнопкой мыши. ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Поверить не могу, вы сделали это! <LINE> <LINE> Хорошо, а теперь наденьте-ка этот замечательный рюкзак! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ну, вы ведь помните, да?<br>Панель лута, правая кнопка мыши, «Повесить на спину».",
	IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Я знаю, вы давно хотели себе такой большой рюкзак -<br>и вот, сбылось! <LINE> <LINE> Но давайте уже скорей заглянем, что у него внутри! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите на изображение рюкзака в правой части панели инвентаря.",
	IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ура, бинт и дробовик! <LINE> Только не спрашивайте у меня, как это там уместилось! Лучше возьмите дробовик в руки - только осторожно, он заряжен! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Щёлкните по дробовику правой кнопкой мыши и возьмите его в руки.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Это «дзинь» неспроста - кажется, в сарае неподалёку разбилось окно! <LINE> Нужно скорее проверить, что там случилось - и это низенький заборчик не остановит вас! Бегите прямо на него, чтобы одним лёгким прыжком преодолеть препятствие! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Бегите к забору, используя клавиши<br>%2 и '%1'.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Владелец особняка был довольно запасливым человеком, вы не находите? <LINE> <LINE> Давайте воспользуемся этим - тем более, что ему самому уже без надобности! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Лезьте прямо в разбитое окно,<br>удерживая клавишу '%1'.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> НЕТ!<br>Вам нужен не тот забор, за которым вы прятались! <LINE> <LINE> Урок ещё не окончен.<br>В сарае за забором - разбитое окно, идите к нему. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Когда дойдёте - лезьте внутрь,<br>удерживая клавишу '%1'.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ой! Кажется, у вас кровь! Не стоило игнорировать осколки стекла в оконной раме - но кто бы мог подумать!? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Откройте панель здоровья, нажав клавишу '%1'<br>или щёлкнув по пиктограмме сердца слева.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Хорошо, что в рюкзаке был бинт! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Щёлкните правой кнопкой мыши по красному тексту, описывающему повреждение, чтобы открыть меню взаимодействия и наложить повязку.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Наверное, стоит проверить -<br>кто это там рычит! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Подойдите к зашторенному окну.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Шторы и занавески закрывают вам обзор - впрочем, не только вам, зомби они тоже немного мешают. <LINE> <LINE> Но сейчас нужно выглянуть в окно - надеюсь, это безопасно. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Щелчок правой кнопкой мыши по занавеске откроет меню взаимодействия, а щелчок левой кнопкой мыши в сочетании с зажатой левой клавишей 'SHIFT' - сразу откроет её.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Так и есть - два мертвяка! <LINE> Три, если считать то, что они доедают. <LINE> <LINE> Я думаю, вам стоит надеть что-нибудь, что хоть немного защитит от их ногтей и зубов. <LINE> <LINE> <SIZE:large> ",
	IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Головные уборы и одежда из более плотных материалов помогут защититься от укусов и царапин. <LINE> <LINE> Поройтесь вон в том металлическом шкафчике и наденьте то, что посчитаете более подходящим для финальной битвы! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Выходите через дверь,<br>когда будете готовы.",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Помните - вы можете красться,<br>чтобы производить меньше шума. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите '%1', чтобы присесть,<br>и подойдите к сетчатому забору. ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Если вы обладаете достаточно высокими навыками и не сильно устали, то можете перелезть даже через высокое ограждение. <LINE> <LINE> Сейчас точно сможете! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите '%1', чтобы перелезть<br>через этот забор! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Да вы почти атлет!<br>Теперь настало время пошуметь. <LINE> <LINE> Готовьте дробовик! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Цельтесь в этих гнилых мертвяков, используя правую кнопку мыши.",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Они идут! <LINE> <LINE> <RGB:GHCR,GHCG,GHCB> Контур с таким цветом показывает хорошие шансы попасть в цель! <RGB:1,1,1> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Продолжайте целиться, зажав правую кнопку мыши - и стреляйте, нажимая левую кнопку мыши. ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Они мертвы! Так грустно.. <LINE> <LINE> Впрочем, не важно -<br>ведь скоро их будет гораздо больше! <LINE> <LINE> Каждый зомби в лесу слышал выстрелы,<br>и теперь они идут сюда. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Используйте '%1', чтобы снова перелезть через забор и сбежать отсюда! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Они всё ближе! <LINE> <LINE> Вы уже знаете, как бегать,<br>но сейчас нужно ещё быстрее! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Как обычно, используйте %1 для движения, но также включите спринт нажатием '%2'. ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> Они всё ближе! <LINE> <LINE> Вы уже знаете, как бегать, но сейчас нужно ещё быстрее! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Как обычно, используйте %1 для движения, но также включите спринт двойным нажатием '%2'. ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Да, чуть не забыл - последний совет!<br>Если зомби когда-нибудь укусит вас, или вы опасаетесь, что укус неизбежен - вы можете использовать '%1', чтобы принять вакцину. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите '%1', чтобы использовать вакцину прямо сейчас.",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ладно-ладно, шучу! <LINE> <LINE> Даже не надейтесь - никакой вакцины<br>не существует! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Развлекайтесь! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ну вот, вы умерли! <LINE> <LINE> В игре не забудьте использовать '%1'<br>для доступа к руководству по выживанию -<br>это даст вам дополнительную информацию. <LINE> <LINE> <SIZE:large> А теперь вернитесь в главное меню, чтобы пережить события Нокс по-настоящему!",

	IGUI_Controller_Disconnected1 = "ГЕЙМПАД БЫЛ ОТКЛЮЧЁН",
	IGUI_Controller_Disconnected2 = "Используйте клавиатуру и мышь",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " <SIZE:medium> Перво-наперво:  <JOYPAD:Back,28,28> вызовет меню с различными функциями! <LINE> <LINE> Давайте взглянем на информацию о вашем персонаже! <LINE> <SIZE:large> Зажмите  <JOYPAD:Back,28,28> и выберите  <IMAGE:media/ui/Heart2_On.png,32,32>  переместив  <JOYPAD:RStick,28,28>. Отпустите  <JOYPAD:Back,28,28> и готово! <LINE> ",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " <SIZE:medium> Кстати о навыках - для них есть отдельная страница. Давайте посмотрим, что вам доступно! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:LBumper,28,28> для перемещения между страницами, проверьте ваши навыки!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " <SIZE:medium> Впрочем, всё это может показаться немного скучным - давайте перейдём к чему-то действительно увлекательному! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Закройте панель персонажа, нажав  <JOYPAD:BButton,28,28>",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " <SIZE:medium> Ну вот, например... оглянитесь вокруг! <LINE> <LINE> Для этого удерживайте  <JOYPAD:RStick,28,28> в нужном направлении. <LINE> <LINE> Ну же, оглядитесь!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " <SIZE:medium>  А теперь снова приблизьте... <LINE> <LINE> <SIZE:large> Снова откройте меню кнопкой  <JOYPAD:Back,28,28>, но в этот раз выберите  <IMAGE:media/ui/ZoomIn.png,32,32> <LINE> ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = "<SIZE:medium> Теперь давайте немного разомнём ваши ноги - пока их ещё не отгрызли. <LINE> <LINE> Перемещаться можно с помощью  <JOYPAD:LStick,28,28> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Почему бы вам не пройти в соседнюю комнату? Пока что это безопасно, даю слово! ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " <SIZE:medium> Вот видите! Как я и говорил, вам здесь ничего не угрожает! Но так будет не всегда! <LINE> <LINE> С помощью  <JOYPAD:RStick,28,28>  вы сможете осматриваться, во время ходьбы. Кроме того, двигаясь таким образом вы будете готовы в случае чего нанести удар. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Пройдитесь до пианино, двигаясь с помощью  <JOYPAD:LStick,28,28>  и оглядываясь с  <JOYPAD:RStick,28,28>   <LINE> ",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " <SIZE:medium> Нажмите  <JOYPAD:YButton,28,28>  чтобы открыть инвентарь и панель лута! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Попробуйте! Нажмите  <JOYPAD:YButton,28,28> !",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " <SIZE:medium> Видите эти мигающие контейнеры в дальнем правом углу панели лута? Это все контейнеры, которые вы можете обыскать. <LINE> <LINE> Нажмите  <JOYPAD:RBumper,28,28>  чтобы переключиться между контейнерами!",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " <SIZE:large> Не повезло - из еды здесь только мышь, да и та давно уже сдохла! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Но вы всё-таки заберите её, нажав  <JOYPAD:XButton,28,28> ",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " <SIZE:medium> Да, и бутылку - бутылку тоже заберите! Смерть от жажды... бррр, никому такого не пожелаю! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:XButton,28,28>  чтобы забрать её!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " <SIZE:medium> Видите эту пиктограмму справа? <LINE> Похоже, ваш желудок чем-то недоволен... Пора подкрепиться! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Сначала, нажмите  <JOYPAD:DPadLeft,28,28> чтобы выбрать ваш инвентарь!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " <SIZE:medium> Молодец, а теперь нажми  <JOYPAD:AButton,28,28>  на мёртвой мыши, что открыть меню взаимодействия! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Выберите «Есть», потом «Полностью» и нажмите  <JOYPAD:AButton,28,28> чтобы съесть мёртвую мышь!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ну вот, так-то лучше! Особенно если не обращать внимания на тошноту... ",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " <SIZE:medium> Кстати, лучше бы вам запастись водой, пока она ещё течёт из крана. <LINE> <LINE> Нажав  <JOYPAD:XButton,28,28>  по объектам в окружающем мире также открывает меню взаимодействия. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Подойдите к крану и нажмите  <JOYPAD:XButton,28,28>  затем, выберите «Набрать воду в...» и подтвердите кнопкой  <JOYPAD:AButton,28,28>",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Хорошо. Ваш персонаж автоматически пьёт воду из любой ёмкости, находящейся в инвентаре. <LINE> <LINE> Теперь давайте осмотрим остальные тумбочки! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Слушайте, а давайте подойдём к этому мигающему контейнеру?",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " <SIZE:medium> А теперь нажмите  <JOYPAD:YButton,28,28>  чтобы открыть панель лута.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " <SIZE:medium> Вы можете просматривать содержимое находящихся поблизости контейнеров, просто подходя к ним с открытой панелью лута. <LINE> Также можно открыть необходимый контейнер, нажав  <JOYPAD:RBumper,28,28>   <LINE> <LINE> Вам повезло - где-то тут специально для вас припрятано оружие! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Осмотрите тумбочки вокруг и найдите спрятанное там оружие.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " <SIZE:medium> ...ну, может и не совсем «оружие», но на первое время сойдёт. Мы опробуем это на первом же мертвеце, который вам встретится! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:AButton,28,28>  по сковороде и выберите «Взять в основную руку».",
	IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " <SIZE:medium> Ха, зомби в шляпе! Ай-да туда! <LINE> <LINE> Нажатие  <JOYPAD:AButton,28,28>  позволяет взаимодействовать с объектами, находящимися перед вами - в первую очередь с дверьми и окнами! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Откройте окно с помощью  <JOYPAD:AButton,28,28>  ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " <SIZE:medium> Отлично! Теперь лезьте в окно - и успокоим этого мертвяка окончательно! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:BButton,28,28>  чтобы перелезть через окно. ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " <SIZE:medium> Ну-у-у... у вас почти получилось. Почти. <LINE> <LINE> Чтобы открыть или закрыть окно - нужно нажать  <JOYPAD:AButton,28,28>  а чтобы перелезть - нужно нажать  <JOYPAD:BButton,28,28> . <LINE> <LINE> <SIZE:large> Сейчас снова откройте окно нажатием  <JOYPAD:AButton,28,28>  - а я сделаю вид, что ничего не было.",
	IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " <SIZE:medium> Повезло - она вас не заметила! <LINE> <LINE> Как я уже говорил, перемещение  <JOYPAD:RStick,28,28>  подготовит вас к атаке.  <LINE> <LINE> <SIZE:large> Используйте  <JOYPAD:RStick,28,28> !",
	IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " <SIZE:medium> Удерживайте  <JOYPAD:RStick,28,28> в сторону зомби и идите к ней с помощью  <JOYPAD:LStick,28,28>  <LINE> <LINE> Когда будете готовы к атаке - жмите  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  ",
	IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " <SIZE:medium> А теперь нужно добить её! <LINE> <LINE> Вообще-то можно было бы использовать  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>  чтобы просто затоптать её, но тогда у меня поломается сценарий - так что придётся вам воспользоваться сковородой.  <LINE> <LINE> Прицельтесь, используя  <JOYPAD:LStick,28,28>  и  <JOYPAD:RStick,28,28>  и забейте её нажимая  <JOYPAD:RTrigger,28,28> ",
	IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " <SIZE:medium> Хана сковородке! Череп этой мадам был воистину крепок! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Взамен предлагаю одолжить тот нож, что торчал у неё из спины. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Обыщите тело зомби с помощью панели лута, нажав  <JOYPAD:YButton,28,28> , и возьмите охотничий нож в основную руку с помощью меню взаимодействия, нажав  <JOYPAD:AButton,28,28>  ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " <SIZE:medium> Вы слышали? Похоже, эта дама жила тут не одна! <LINE> <LINE> Подойдите поближе к воротам и откройте их. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Находясь рядом с воротами, нажмите  <JOYPAD:AButton,28,28>  ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " <SIZE:medium> Хм, похоже, этот парень решил собрать урожай с грядки. Считается, что мозг заражённых уже мёртв - но это почему-то не мешает им замечать вас! <LINE> <LINE> В подобных случаях я рекомендую передвигаться скрытно, чтобы не отвлекать мертвяков от их трапезы. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите на  <JOYPAD:LStick,28,28>  чтобы переключиться в режим скрытности.",
	IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " <SIZE:medium> Пожалуйста, делай то, что я говорю. Иначе сюда придёт орда зомби - и ты быстро станешь одним из них. <LINE> <LINE> Кхм, нажмите  <JOYPAD:LStick,28,28>  чтобы присесть. Оставайтесь возле забора, чтобы автоматически приседать ещё ниже <LINE> <LINE> <SIZE:large> Прокрадитесь вдоль забора к калитке.",
	IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " <SIZE:medium> Ну вот, почти как обречённый ниндзя... <br>оу, то есть я хотел сказать «Как настоящий ниндзя»! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Теперь, оставаясь в режиме скрытности, откройте калитку так же, как вы открывали до этого ворота - кнопкой  <JOYPAD:AButton,28,28>  ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " <SIZE:medium> А теперь - приём из школы спецназа! <LINE> <LINE> Близко подойдите к спине зомби с ножом в руке. Следите за левой рукой - когда вы будете готовы - она поднимется. <LINE> <SIZE:large> Подойдите с помощью  <JOYPAD:RStick,28,28>  и  <JOYPAD:LStick,28,28> , нажмите  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  когда будете за спиной зомби! Ну-ка, покажи класс! ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " <SIZE:medium> Хорошая попытка, но вам нужно подойти ближе...<br>ближе к спине зомби!<br> Про поднятую руку тоже не забывайте, когда вы будете готовы - она поднимется. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ещё раз: подойдите с помощью  <JOYPAD:RStick,28,28>  и  <JOYPAD:LStick,28,28> , нажмите  <IMAGE:media/ui/media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>  когда будете за спиной зомби!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " <SIZE:medium> Поверить не могу, вы сделали это! Хорошо, а теперь наденьте-ка этот замечательный рюкзак! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ну, вы ведь помните, да? Нажмите  <JOYPAD:YButton,28,28>  чтобы открыть панель лута,  <JOYPAD:AButton,28,28>  на рюкзаке и «Повесить на спину»!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " <SIZE:medium> Я знаю, вы давно хотели себе такой большой рюкзак -<br>и вот, сбылось! <LINE> <LINE> Но давайте уже скорей заглянем, что у него внутри! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:LBumper,28,28>  чтобы переключиться между экипированными сумками!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " <SIZE:medium> Ура, бинт и дробовик! <LINE> Только не спрашивайте у меня, как это там уместилось! Лучше возьмите дробовик в руки - только осторожно, он заряжен! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:DPadLeft,28,28> чтобы выбрать ваш инвентарь и нажмите  <JOYPAD:AButton,28,28>  на дробовике для открытия меню взаимодействия.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " <SIZE:medium> Это «дзинь» неспроста - кажется, в сарае неподалёку разбилось окно! <LINE> Нужно скорее проверить, что там случилось - и это низенький заборчик не остановит вас! Бегите прямо на него, чтобы одним лёгким прыжком преодолеть препятствие! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Бегите к забору, используя  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  и  <JOYPAD:LStick,28,28>  ",
	IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " <SIZE:medium> Владелец особняка был довольно запасливым человеком, вы не находите? <LINE> <LINE> Давайте воспользуемся этим - тем более, что ему самому уже без надобности! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Лезьте прямо в разбитое окно,<br> нажав  <JOYPAD:BButton,28,28>",
	IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " <SIZE:medium> НЕТ!<br>Вам нужен не тот забор, за которым вы прятались! <LINE> <LINE> Урок ещё не окончен.<br>В сарае за забором - разбитое окно, идите к нему. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Когда дойдёте - лезьте внутрь,<br> нажав  <JOYPAD:BButton,28,28>.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " <SIZE:medium> Ой! Кажется, у вас кровь! Не стоило игнорировать осколки стекла в оконной раме - но кто бы мог подумать!? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Откройте панель здоровья, зажав  <JOYPAD:Back,28,28>  и выбрав  <JOYPAD:RStick,28,28>  пиктограмму с сердечком.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " <SIZE:medium> Хорошо, что в рюкзаке был бинт! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:AButton,28,28>  чтобы наложить повязку.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " <SIZE:medium> Шторы и занавески закрывают вам обзор - впрочем, не только вам, зомби они тоже немного мешают. <LINE> <LINE> Но сейчас нужно выглянуть в окно - надеюсь, это безопасно. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:XButton,28,28>  чтобы открыть меню взаимодействия, а потом откройте занавеску.",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " <SIZE:medium> Помните - вы можете красться,<br>чтобы производить меньше шума. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:LStick,28,28>  чтобы присесть,<br>и подойдите к сетчатому забору. ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " <SIZE:medium> Если вы обладаете достаточно высокими навыками и не сильно устали, то можете перелезть даже через высокое ограждение. <LINE> <LINE> Сейчас точно сможете! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Нажмите  <JOYPAD:BButton,28,28>  чтобы перелезть<br>через этот забор! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " <SIZE:medium> Да вы почти атлет!<br>Теперь настало время пошуметь. <LINE> <LINE> Готовьте дробовик! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Цельтесь в этих гнилых мертвяков, используя  <JOYPAD:RStick,28,28>",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " <SIZE:medium> Они идут! <LINE> <LINE> <RGB:GHCR,GHCG,GHCB> Контур с таким цветом показывает хорошие шансы попасть в цель! <RGB:1,1,1> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Когда вы целитесь, зажимая  <JOYPAD:RStick,28,28>  вы можете выстрелить нажатием  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " <SIZE:medium> Они мертвы! Так грустно.. <LINE> <LINE> Впрочем, не важно -<br>ведь скоро их будет гораздо больше! <LINE> <LINE> Каждый зомби в лесу слышал выстрелы,<br>и теперь они идут сюда. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Используйте  <JOYPAD:BButton,28,28>  чтобы снова перелезть через забор и сбежать отсюда! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " <SIZE:medium> Они всё ближе! <LINE> <LINE> Вы уже знаете, как бегать,<br>но сейчас нужно ещё быстрее! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Как обычно, используйте  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  но также включите спринт нажатием  <JOYPAD:BButton,28,28>  ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " <SIZE:medium> Да, чуть не забыл - последний совет! Лучше не кричите, а то привлечете к себе внимание. А оно вам надо?",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " <SIZE:medium> Ну, надо было меня слушать. Короче, счастливо умирать!",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ну вот, вы умерли! <LINE> <LINE> <SIZE:large> А теперь вернитесь в главное меню, чтобы пережить события Нокс по-настоящему!",

	IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Я уже это знаю...",
	IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Информация в этой книге немного устарела.",
	IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Не пойму ничего...",
	IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Слишком тут всё замудрёно.",
	IGUI_PlayerText_DontGet = "Ни черта не понимаю...",
	IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Я не могу добраться до топливного бака этого автомобиля.",
	IGUI_PlayerText_Callout1 = "Эй!",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "Сюда!",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "Эй, ты!",
	IGUI_PlayerText_Callout1New = "ЭЙ!",
	IGUI_PlayerText_Callout2New = "СЮДА!",
	IGUI_PlayerText_Callout3New = "ЭЙ, ТЫ!",
	IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "Пс-с-ст!",
	IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "П-с-с.",
	IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "Эй.",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Эй! Я здесь!",
	IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Там кто-то сидит.",
	IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "На сиденье предметы.",
	IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Замок сломан.",
	IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Сиденье отсутствует.",
	IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Сначала остановите машину.",
	IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Дверь забаррикадирована.",
	IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Дверь заблокирована.",
	
	IGUI_GamePaused = "- ПАУЗА -",
	IGUI_UnknownBerry = "Неизвестная ягода",
	IGUI_PoisonousBerry = "Ядовитая ягода",
	IGUI_Berry = "Ягода",
	IGUI_UnknownMushroom = "Неизвестный гриб",
	IGUI_PoisonousMushroom = "Ядовитый гриб",
	IGUI_Mushroom = "Гриб",
	
	IGUI_PostDeath_Quit = "ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ",
	IGUI_PostDeath_Exit = "ВЫЙТИ В МЕНЮ",
	IGUI_PostDeath_Respawn = "НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ",
	
	--MouseOver tooltips
	IGUI_PrimaryTooltip = "Основная рука",
	IGUI_SecondaryTooltip = "Дополнительная рука",
	IGUI_InventoryTooltip = "Инвентарь",
	IGUI_HealthTooltip = "Панель здоровья",
	IGUI_CraftingTooltip = "Создание предметов",
	IGUI_MovableTooltip = "Передвижение мебели",
	
	--movables
	IGUI_Pickup = "Поднять",
	IGUI_Place = "Поставить",
	IGUI_Rotate = "Повернуть",
	IGUI_Scrap = "Разобрать",
	IGUI_Exit = "Закрыть окно",
	IGUI_Cycle1 = "переключение между предметами на земле",
	IGUI_Cycle2 = "переключение между предметами в инвентаре",
	IGUI_Cycle3 = "переключение между возможными сторонами",
	IGUI_HoldButton = "Удерживайте ЛКМ и перемещайте мышь для поворота предмета",
	IGUI_ToggleMode = "Нажмите '%1', чтобы переключиться между режимами.",
	
	IGUI_PickupItem = "Поднять предмет",
	IGUI_PlaceObject = "Поставить предмет",
	IGUI_ApplyRotation = "Применить поворот",
	IGUI_CycleMode = "Переключить режим",
	IGUI_CycleObject = "Переключение предметов инвентаря",
	IGUI_CycleItems = "Переключение наземных предметов",
	IGUI_CycleRotation = "Переключение поворота",
	
	IGUI_NoMovable = "Невозможно передвинуть",
	IGUI_Name = "Имя",
	IGUI_ItemsInContainer = "Контейнер содержит предметы внутри.",
	IGUI_CanRotate = "Можно повернуть",
	IGUI_CanNotRotate = "Нельзя повернуть",
	IGUI_Skill = "Треб. навык",
	IGUI_Tool = "Треб. инструмент",
	IGUI_None = "Нет",
	IGUI_ChanceToBreak = "Шанс на поломку",
	IGUI_ComposterHasCompost = "Внутри компост.",
	IGUI_ToHeavy = "Слишком тяжёлый для инвентаря.",
	IGUI_TooHot = "Слишком горячо, чтобы поднять.",
	IGUI_ItemsSurface = "Имеет предмет на своей поверхности.",
	IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Дверь забаррикадирована.",
	IGUI_WindowOpen = "Окно открыто.",
	IGUI_WindowBarricaded = "Окно забаррикадировано.",
	IGUI_NeedToBeStandingInside = "Вам нужно находиться внутри.",
	IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Необходимо ставить в постройках с крышей.",
	IGUI_RainCollectorHasWater = "Содержит воду внутри.",
	IGUI_IsOperational = "Необходимо отключить.",
	IGUI_RemovePropane = "Необходимо вытащить баллон с пропаном",
	--radio
	IGUI_DeviceOptions = "Настройки устройства",
	IGUI_Hotkey = "ГОРЯЧАЯ КЛАВИША",
	IGUI_RadioClose = "Закрыть",
	IGUI_RadioReleaseFocus = "Освободить фокус",
	IGUI_RadioSelectInner = "Выбрать внутрен.",
	IGUI_RadioSelectOuter = "Выбрать наружн.",
	
	IGUI_RadioGeneral = "Главное",
	IGUI_RadioPower = "Питание",
	IGUI_RadioSignal = "Сигнал",
	IGUI_RadioVolume = "Громкость",
	IGUI_RadioMicrophone = "Микрофон",
	IGUI_RadioChannel = "Канал",
	IGUI_RadioPowerNearby = "Вблизи есть источник питания.",
	IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Требует источника питания.",
	
	IGUI_RadioTuneIn = "Переключиться",
	IGUI_RadioAddPreset = "Добавить",
	IGUI_RadioEditPreset = "Изменить",
	IGUI_RadioRemovePreset = "Удалить",
	IGUI_RadioSelectChannel = "Выбрать",
	IGUI_RadioDeselectChannelList = "Снять выделение листа каналов",
	IGUI_RadioSelectChannelList = "Выделить лист каналов",
	
	IGUI_RadioDevice = "Устройство",
	IGUI_RadioFrequency = "Частота",
	IGUI_RadioFreqRange = "Диапазон частот",
	IGUI_RadioTwoway = "Двустороннее",
	IGUI_RadioStrength = "Дальность сигнала",
	IGUI_RadioYes = "Да",
	IGUI_RadioNo = "Нет",
	IGUI_RadioMeter = "Метр.",
	IGUI_RadioDistance = "дистанция",
	IGUI_RadioUknownChannel = "Неизвестный канал",
	IGUI_RadioMuteMic = "Выключить микрофон",
	IGUI_RadioUnmuteMic = "Включить микрофон",
	IGUI_RadioDragBattery = "Передвиньте батарейку в этот слот или нажмите ПКМ на нём, чтобы её вытащить.",
	IGUI_RadioSave = "Сохранить",
	IGUI_RadioIncFrequency = "Прибавить частоту",
	IGUI_RadioDecFrequency = "Убавить частоту",
	IGUI_RadioToggleStep = "Изменить длину каждого клика (текущая: %1 MHz)",
	IGUI_RadioSaveChanges = "Сохранить изменения",
	IGUI_RadioDragHeadphones = "Передвиньте наушники в этот слот или нажмите ПКМ на нём, чтобы их вытащить.",
	IGUI_RadioVolUp = "Прибавить громкость",
	IGUI_RadioVolDown = "Убавить громкость",
	IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Отсоединить наушники",
	IGUI_RadioAddHeadphones = "Присоединить наушники",
	IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Вкл. громкоговоритель",
	IGUI_RadioMuteSpeaker = "Выкл. громкоговоритель",
	IGUI_CraftUI_NearItem = "Необходимое оборудование для создания %1",
	IGUI_Furnace_Bellows = "Используйте кузнечные меха, чтобы увеличить температуру",
	IGUI_SetAlarm = "Установить будильник на",
	IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Будильник",
	IGUI_AlarmIsSetFor = "Будильник установлен на:",
	IGUI_CurrentTime = "Точное время:",
	IGUI_ConfirmSleep = "Вы хотите лечь спать?",
	IGUI_invpage_Transfer_all = "Выложить всё",
	IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Добро пожаловать в Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Вскоре вы обнаружите, что ужасно умираете. Никто не будет оплакивать вас, и вы будете быстро забыты. Всё будет насмарку. <LINE> <LINE> Итак, давайте удостоверимся, что вы хотите сражаться! <LINE> <LINE> (Нажмите 'Пробел' для продолжения)",
	IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "НАЖМИТЕ 'ESC', ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ПАНЕЛЬ АДМИНИСТРАТОРА",
	IGUI_ServerToolBox_Title = "Панель инструментов сервера",
	IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Ваш внешний IP: %1",
	IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Неизвестно (нет роутера?)",
	IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 подключился",
	IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Пригласить друзей:",
	IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Нажмите 'ESC' и выберите в меню «Пригласить» (внизу слева).",
	IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Дважды щёлкните по их имени в белом списке и отправьте приглашение.",
	IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Лучше всего, если у вашего друга закрыта PZ, поэтому Steam может запустить саму игру.",
	IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Приглашения отображаются в виде диалогового окна с просьбой запустить PZ со специальными параметрами или в окне чата.",
	IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Steam ID сервера: %1",
	IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Внешний адрес сервера: %1",
	IGUI_ServerToolBox_acccept = "Принять",
	IGUI_ServerToolBox_reject = "Отклонить",
	IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Сообщения о состоянии сервера ---",
	IGUI_PlayerStats_Exp = "Опыт:",
	IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Глобальный опыт:",
	IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Доступные очки навыков:",
	IGUI_PlayerStats_Traits = "Характеристика:",
	IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Предупреждения:",
	IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Логи игрока",
	IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Игнор. чата:",
	IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Фракция:",
	IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Уровень доступа:",
	IGUI_PlayerStats_Profession = "Профессия:",
	IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Видимое имя:",
	IGUI_PlayerStats_Username = "Имя игрока:",
	IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "СТАТИСТИКА ИГРОКА",
	IGUI_PlayerStats_Perk = "Навыки",
	IGUI_PlayerStats_Level = "Уровень",
	IGUI_PlayerStats_XP = "Опыт",
	IGUI_PlayerStats_Boost = "Ускорение",
	IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Множитель",
	IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Добавить характеристику",
	IGUI_PlayerStats_Change = "Изменить",
	IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "+ Глобальные Xp",
	IGUI_PlayerStats_AddPoint = "+ Очки",
	IGUI_PlayerStats_See = "Смотреть",
	IGUI_PlayerStats_Add = "Добавить",
	IGUI_PlayerStats_AddXP = "Добав. Xp",
	IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 то же самое",
	IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ПАНЕЛЬ АДМИНИСТРАТОРА",
	IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Включить режим адм.",
	IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Выключить режим адм.",
	IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Позволит вам использовать любые команды, изменять статистику... Выключите режим админа когда всё сделаете, ибо в этом режиме играть не рекомендуется (зомби не реагируют на вас, и т.д.)",
	IGUI_AdminPanel_SeeDB = "См. базу данных",
	IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Ваша статистика",
	IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Выкл. строительство",
	IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Вкл. строительство",
	IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Позволяет вам строить, убирает нужду в строй материалах",
	IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Настройки сервера",
	IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "СЕЙЧАС У ВАС ЕСТЬ СИЛА АДМИНИСТРАТОРА, НАЖМИТЕ «ОК» ЧТОБЫ СНОВА СТАТЬ ВЫЖИВШИМ",
    	IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Показать статистику",
    	IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Отображает различную информацию о клиенте и сервере",
    	IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Статистика",
	IGUI_DbViewer_DbViewer = "ПРОСМОТР БАЗЫ ДАННЫХ",
	IGUI_DbViewer_Refresh = "Обновить",
	IGUI_DbViewer_Modify = "Изменить",
	IGUI_DbViewer_Delete = "Удалить",
	IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Вы уверены, что хотите удалить эту запись?",
	IGUI_DbViewer_TotalResult = "Всего записей:",
	IGUI_DbViewer_Filters = "Фильтры",
	IGUI_DbViewer_Loading = "Загрузка...",
	IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Страниц:",
	IGUI_DbViewer_Page = "Стр:",
	IGUI_DbViewer_ModifyRow = "ИЗМЕНИТЬ СТРОКУ",
	IGUI_DbViewer_Update = "Обновить",
	IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Вы не можете установить уровень доступа Админ",
	IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "ДОБАВИТЬ ОПЫТА",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "Количество",
	IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "СМЕНИТЬ УРОВЕНЬ ДОПУСКА",
	IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "СМЕНИТЬ ПРОФЕССИЮ",
	IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "ДОБАВИТЬ ХАРАКТЕРИСТИКУ",
	IGUI_PlayerStats_Type = "Тип",
	IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Выдал",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "Итог",
	IGUI_PlayerStats_Reason = "Причина",
	IGUI_PlayerStats_AddLog = "Добав. историю.",
	IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Добавить историю %1",
	IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Вы уверены, что хотите удалить эту историю?",
	IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "ДОБАВИТЬ ОЧКИ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ",
	IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Принять изменения",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Нажмите чтобы перезапустить настройки для всех клиентов, иначе вы должны будете перезапустить сервер для применения настроек. Также вы можете использовать команду /reloadoptions",
	IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ИЗМЕНЕНИЕ НАСТРОЕК СЕРВЕРА",
	IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Сбросить на стандарт.",
	IGUI_SafehouseUI_Title = "Название:",
	IGUI_SafehouseUI_Owner = "Основатель:",
	IGUI_SafehouseUI_Release = "Удалить убежище",
	IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Вы действительно хотите удалить это убежище?",
	IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Подключённые игроки",
	IGUI_SafehouseUI_Players = "Принятые игроки",
	IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Добавить игрока",
	IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Этот игрок проживает в убежище %1",
	IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Необходимо выжить за %1 дней чтобы подать заявку.",
	IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Вы действительно хотите выгнать %1 из убежища?",
	IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Вы действительно хотите удалить %1 из этой фракции?",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Изменить название убежища",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Смен. основателя",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Покинуть убежище",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Вы уверены, что хотите покинуть это убежище?",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Вы уверены, что хотите покинуть эту фракцию?",
	IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Зона без PVP",
    	IGUI_AdminPanel_Safezone = "Добавить убежище",
	IGUI_PvpZone_AddZone = "Добавить зону",
	IGUI_PvpZone_Title = "ЗОНА БЕЗ PVP",
    	IGUI_Safezone_Title = "ЗОНА УБЕЖИЩА",
    	IGUI_Safezone_FullHighlight = "Подсветить",
	IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Вы действительно хотите удалить зону без PVP «%1»?",
	IGUI_PvpZone_ZoneName = "Название зоны:",
	IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Координаты стартовой зоны:",
	IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Текущие координаты игрока:",
	IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Текущий размер зоны:",
	IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Зона с таким названием уже существует",
	IGUI_PvpZone_SeeZone = "Просмотр зон",
	IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Переделать зону",
	IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Телепортироваться в зону",
	IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "ВЫ НАХОДИТЕСЬ В ЗОНЕ БЕЗ PVP",
	IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Сохранить настройки сервера?",
	IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Точка появления. Не может быть занято.",
	IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Здание уже занято. Не может быть занято пока не опустеет.",
	IGUI_Safehouse_NotHouse = "Нежилое здание. Не может быть занято.",
	IGUI_FactionUI_Remove = "Расформировать",
	IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Покинуть фракцию",
	IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Этот выживший является членом другой фракции",
	IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Создать фракцию",
	IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Фракция уже существует.",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Тэг уже используется.",
	IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Имя фракции должно быть от 3 до 14 символов в длину.",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Длина тега должна быть от 1 до 4 символов.",
	IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Вы должны выжить минимум %1 дней, чтобы создать фракцию",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "В вашей фракции должно быть минимум %1 человек, чтобы вы могли указать тэг фракции.",
	IGUI_FactionUI_FactionName = "Название фракции:",
	IGUI_FactionUI_Tag = "Тэг фракции:",
	IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Изменение тэга фракции",
	IGUI_TextBox_TooManyChar = "Лимит символов: %1",
	IGUI_FactionUI_ShowTag = "Отображать тэг фракции (всегда отображается членам фракции)",
	IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Разрешить PVP внутри фракции",
	IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Позволяет наносить урон членам своей фракции",
	IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Известно рецептов: %1/%2",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Список фракций",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 приглашает вас во фракцию %2 , принять предложение?",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Вы отправили приглашение %1",
	IGUI_PlayerStats_View = "Просмотр",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 игрок(ов) - владелец: %2",
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Список убежищ",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "Телепорт",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "Добав. сообщ.",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Просмотреть сообщения",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Ответить на сообщение",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Вы действительно хотите удалить эту заявку?",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Удалить",
	IGUI_Moveable_Fail = "**Вы не смогли получить ничего полезного**",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Мини-табло",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Авто обновляющийся список игроков, нажмите правой кнопкой мыши на игроке, чтобы вызвать контекстное меню.",
	IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Количество пакетов",
	IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Отображает количество отправленных и полученных пакетов.",
	IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Настройки песочницы",
	IGUI_ItemEditor_Title = "Редактор предметов",
	IGUI_Color = "Цвет",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Минимальный урон",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Максимальный урон",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Угол",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "Мин. дистанция",
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Макс. дистанция",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "Тип предмета",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Время сведения",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Задержка отдачи",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Время перезарядки",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Размер магазина",
	IGUI_ItemEditor_Age = "Возраст (дни)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Ядовитость",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "Свежих дней",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Гниения дней",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Целостность,",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 - пусто, 1 - полный",
	IGUI_TradingUI_Title = "Окно торговли",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 хочет торговать с вами, принять?",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Ожидает ответ от %1.",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 отказался торговать с вами.",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "Ваше предложение",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1 предложение",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 закрыл окно торговли.",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 добавил %2 к товару.",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 убрал %2 из товара.",
	IGUI_TradingUI_Items = "Предметы: %1/%2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 нельзя добавить, оно должно находиться в основном инвентаре.",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Вы не можете предложить больше чем %1 предметов.",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "Готов к сделке",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Отметьте этот квадрат, чтобы объявить готовность вашего предложения, отметив готовность, вы не сможете изменить свою сделку.",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 готов к сделке",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 отменил сделку",
	IGUI_TradingUI_Historical = "История торговли",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "История торговли %1",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Вы готовы совершить сделку.",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Завершить сделку",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Оба человека должны быть готовы завершить сделку.",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Вы должны предложить хотя бы один предмет.",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Вы слишком далеко от %1!",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 предмет не должен использоваться вами.",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Нельзя добавить закреплённый предмет.",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Вы не можете использовать контекстное меню инвентаря при торговле.",
	IGUI_ToggleToRun = "Нажать '%1', чтобы бежать",
	IGUI_ToggleToSprint = "Нажать '%1', чтобы бежать в спринте",
	IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Отображать или скрывать радиальное меню при нажатии клавиши",
	IGUI_Temperature = "Температура",
	IGUI_Timer = "Таймер",
	IGUI_Oven = "Настройки духовки",
	IGUI_Oven_Celsius = "Шкала Цельсия",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "Шкала Фаренгейта",
	IGUI_Microwave = "Настройка микроволновки",
	IGUI_Map_MapSymbol = "Символы карты",
	IGUI_Map_AddNote = "Добавить заметку",
	IGUI_Map_RemoveElement = "Стереть",
	IGUI_Map_EditNote = "Изменить заметку",
	IGUI_Map_MoveElement = "Переместить",
	IGUI_Map_AddSymbol = "Добавить символ",
	IGUI_Map_ChooseSymbol = "Выберите символ",
	IGUI_Map_Scale = "Масштаб 1:1",
	IGUI_Map_PlaceSymbol = "Разместить символ",
	IGUI_Map_EditMarkings = "Изменить",
	IGUI_Map_Scale = "Показать всё",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Вы хотите стереть эту запись?<br>(%1)",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Вы хотите стереть этот символ?",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Заметка не может быть пустой.",
    	IGUI_Map_ZoomIn = "Приблизить",
    	IGUI_Map_ZoomOut = "Отдалить",
    	IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Перевод",
    	IGUI_TextBox_Edit = "Редактировать",
    	IGUI_TextBox_Navigate = "Навигация",
	IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> Панель карты <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> На этой панели вы можете рассматривать найденные карты городов. Чтобы передвинуть карту, перемещайте мышь, зажав левую кнопку, чтобы изменить масштаб - прокручивайте колёсико мыши (так же вы можете нажать кнопку «Масштаб 1:1»). <LINE> <LINE> Если у вас есть в инвентаре ручка или карандаш, то вы можете добавить на карту какой-нибудь маркер при помощи кнопок «Добавить запись» или «Добавить символ». Доступные цвета зависят от ручек, которые у вас есть. <LINE> <LINE> Если у вас есть ластик, то вы так же можете стереть ненужный маркер с карты с помощью кнопки «Стереть». Просто переместите курсор на маркер и щёлкните левой кнопкой мыши, когда к курсору добавится красный крестик.",
    	IGUI_MiniMap_Focus = "Центрировать мини-карту",
    	IGUI_MiniMap_Toggle = "Показать/скрыть мини-карту",
    	IGUI_WorldMap_Toggle = "Показать/скрыть карту мира",
    	IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Удалить все метки и забыть карту?",
	IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Изобилие рыбы: ",
	IGUI_FishingUI_NoRod = "Отсутствует удочка",
	IGUI_FishingUI_NoLure = "Отсутствует приманка",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "Поиск",
	IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Изобилие ресурсов: ",
	IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "%1 (%2)",
	IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Основной инвентарь",
	IGUI_ScavengeUI_1stHand = "в основ. руке",
	IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "в доп. руке",
	IGUI_ScavengeUI_Back = "на спине",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "Материалы",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Грибы",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "Ягоды",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "Животных",
	IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Наживку для рыбы",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Медицинские травы",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Управление инвентарём %1",
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "Добавить предмет (Module.ItemType)",
	IGUI_RequiresWaterSupply = "Требуется источник воды",
	IGUI_ClothingName_Dirty = "грязное",
	IGUI_ClothingName_Bloody = "окровавлено",
	IGUI_ClothingName_Wet = "влажное",
	IGUI_ClothingName_Soaked = "мокрое",
	IGUI_ClothingName_Worn = "изношено",
	IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Новый уровень",
	IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Потеря уровня",
	IGUI_SeatFrontRight = "Сесть рядом с водителем",
	IGUI_SeatFrontLeft = "Сесть на место водителя",
	IGUI_SeatRearRight = "Сесть сзади справа",
	IGUI_SeatRearLeft = "Сесть сзади слева",
	IGUI_SeatMiddleRight = "Сесть по центру справа",
	IGUI_SeatMiddleLeft = "Сесть по центру слева",
	IGUI_SwitchSeat = "Пересесть",
	IGUI_EnterVehicle = "Сесть в машину",
	IGUI_ExitVehicle = "Выйти из машины",
	IGUI_VehicleApplyBrakes = "Тормоз",
	IGUI_VehiclePartlightbar = "Проблесковые маячки",
	IGUI_VehiclePartCattrunk = "Багажник",
	IGUI_VehiclePartCatgastank = "Бензобак",
	IGUI_VehiclePartCattire = "Шины",
	IGUI_VehiclePartCatdoor = "Двери",
	IGUI_VehiclePartCatlights = "Огни",
	IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Приборная панель",
	IGUI_VehiclePartCatengine = "Под капотом",
	IGUI_VehiclePartCatseat = "Сиденья",
	IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Кузовостроение",
	IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Тормоза",
	IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Подвеска",
	IGUI_VehiclePartCatOther = "Остальное",
	IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Багажник",
	IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Передняя левая шина",
	IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Передняя правая шина",
	IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Задняя левая шина",
	IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Задняя правая шина",
	IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Передняя левая подвеска",
	IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Передняя правая подвеска",
	IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Задняя левая подвеска",
	IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Задняя правая подвеска",
	IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Сиденье водителя",
	IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Переднее правое сиденье",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Центральное левое сиденье",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Центральное правое сиденье",
	IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Заднее левое сиденье",
	IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Заднее правое сиденье",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Центральное левое сиденье",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Центральное правое сиденье",
	IGUI_VehiclePartGasTank = "Бензобак",
	IGUI_VehiclePartRadio = "Радио",
	IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Левая фара",
	IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Правая фара",
	IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Левый фонарь",
	IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Правый фонарь",
	IGUI_VehiclePartEngine = "Двигатель",
	IGUI_VehiclePartHeater = "Печь",
	IGUI_VehiclePartBattery = "Аккумулятор",
	IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Переднее левое окно",
	IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Переднее правое окно",
	IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Заднее левое окно",
	IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Заднее правое окно",
	IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Центральное левое окно",
	IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Центральное правое окно",
	IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Передняя левая дверь",
	IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Передняя правая дверь",
	IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Центральная левая дверь",
	IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Центральная правая дверь",
	IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Задняя левая дверь",
	IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Задняя правая дверь",
	IGUI_VehiclePartDoorRear = "Задняя дверь",
	IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Передний левый тормоз",
	IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Передний правый тормоз",
	IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Задний левый тормоз",
	IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Задний правый тормоз",
	IGUI_VehiclePartTruckBed = "Багажник",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Крышка багажника",
	IGUI_VehiclePartGloveBox = "Бардачок",
	IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Капот",
	IGUI_VehiclePartMuffler = "Глушитель",
	IGUI_VehiclePartWindshield = "Лобовое стекло",
	IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Заднее стекло",
	IGUI_VehicleNameModernCar = "Дэш Элит",
	IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Шевальер Примани",
	IGUI_VehicleNameSportsCar = "Шевальер Коссет",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Шевальер Д6 «McCoys»",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Пожарная Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNameCarLights = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarNormal = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Полицейская Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameSmallCar = "Шевальер Дарт",
	IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Мастерсон Хорайзен",
	IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Дэш Булдрайвер «McCoys»",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Пожарная Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Полицейская Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNameOffRoad = "Дэш Рэнчер",
	IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Мерсия Ленг 4000",
	IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Фургон «Spiffo»",
	IGUI_VehicleNameVanRadio = "Новостной фургон",
	IGUI_VehicleNameVanSeats = "Франклин Валулайн",
	IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Такси",
	IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Такси",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Шевальер Черри-Вэгон",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Шевальер Черри-Вэгон",
	IGUI_VehicleNameSUV = "Франклин Ол-Терреин",
	IGUI_VehicleNameVan = "Франклин Валулайн",
	IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Франклин Валулайн",
	IGUI_VehicleNameStepVan = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Скорая Помощь",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Мастерсон Хорайзен",
	IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Мастерсон Хорайзен",
	IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Мастерсон Хорайзен",
	IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Мастерсон Хорайзен",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Дэш Булдрайвер",
	IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Дэш Рэнчер",
	IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Дэш Рэнчер",
	IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Дэш Рэнчер",
	IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Дэш Рэнчер",
	IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Мерсия Ленг 4000",
	IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Мерсия Ленг 4000",
	IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Мерсия Ленг 4000",
	IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Мерсия Ленг 4000",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Шевальер Церисе Вэгон",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Шевальер Церисе Вэгон",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Шевальер Церисе Вэгон",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Шевальер Церисе Вэгон",
	IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Франклин Ол-Терреин",
	IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Франклин Ол-Терреин",
	IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Франклин Ол-Терреин",
	IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Франклин Ол-Терреин",
	IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Шевальер фургон-мультистоп",
	IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Шевальер фургон-мультистоп",
    IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "Новостной фургон «Triple-N»",
    IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Франклин Валулайн «Lectro Max»",
    IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Франклин Валулайн «Mass GenFac»",
    IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Франклин Валулайн «Transit»",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Шевальер фургон-мультистоп «Scarlet»",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "Шевальер фургон-мультистоп «KY Heralds»",
    IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Франклин Валулайн «Knox Distillery»",
	-- Names of burnt vehicles that aren't one of the above plus "Burnt"
	IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Скорая помощь",
	IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Мерсия Ленг 4000",
	IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Полицейский Шевальер Ньяла",
	IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Шевальер Д6",
	IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Такси",
	IGUI_VehicleNameBurntCar = "Остов: %1",
	--
	IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Отсутствует деталь",
	IGUI_Mechanics_MissingItem = "Требуется: %1",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Заряжается во время работы двигателя. Садится при запуске двигателя, работающих фарах и радио.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Хранит в себе топливо. <LINE> Сильно повреждённый бензобак хранит в себе малое количество топлива, а также происходит его утечка.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Повреждённый багажник имеет меньшую вместимость. <LINE> Предметы могут выпадать во время движения.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "При повреждённой крышке багажника предметы могут выпадать во время движения.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Плохое состояние уменьшает тормозную силу автомобиля.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Плохое состояние уменьшает тормозную силу автомобиля.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Плохое состояние уменьшает тормозную силу автомобиля.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Плохое состояние уменьшает тормозную силу автомобиля.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Низкое состояние шины приводит к заносам на дороге. <LINE> Критическое состояние или нехватка давления могут привести к разрыву шины.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Низкое состояние шины приводит к заносам на дороге. <LINE> Критическое состояние или нехватка давления могут привести к разрыву шины.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Низкое состояние шины приводит к заносам на дороге. <LINE> Критическое состояние или нехватка давления могут привести к разрыву шины.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Низкое состояние шины приводит к заносам на дороге. <LINE> Критическое состояние или нехватка давления могут привести к разрыву шины.",
	IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1, тип - %2",
	IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium> Панель автомеханики <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Здесь вы можете узнать характеристики и состояние автомобиля: мощность двигателя, количество топлива, износ шин  и многое другое. <LINE> <LINE> Слева вы видите схематическое изображение автомобиля. Щёлкнув по детали левой кнопкой мыши вы получите дополнительную  информацию в верхней части панели. <LINE> <LINE> Справа вы видите список деталей автомобиля. Щёлкните по детали правой кнопкой мыши, чтобы получить дополнительную информацию, снять или установить деталь. <LINE> <LINE> Автомобили разделены на три типа - стандартные, тяжёлые и элитные, и на них можно устанавливать только соответствующие детали. Чтобы отремонтировать деталь, её чаще всего необходимо сначала демонтировать.",
	IGUI_VehicleType_0 = "сгоревший",
	IGUI_VehicleType_1 = "стандартный",
	IGUI_VehicleType_2 = "тяжёлый",
	IGUI_VehicleType_3 = "элитный",
	IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Громкость двигателя: ",
	IGUI_Vehicle_Repairing = "Ремонт %1",
	IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Качество двигателя: ",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Давление в шине: %1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Бензин: %1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2",
	IGUI_CarKey = "Ключ от %1",
	IGUI_CloseHood = "Закрыть капот",
	IGUI_OpenHood = "Открыть капот",
	IGUI_LockHood = "Запереть капот",
	IGUI_UnlockHood = "Отпереть капот",
	IGUI_CloseTrunk = "Закрыть багажник",
	IGUI_OpenTrunk = "Открыть багажник",
	IGUI_LockTrunk = "Запереть багажник",
	IGUI_UnlockTrunk = "Отпереть багажник",
	IGUI_VehicleSeat_Self = "Вы уже здесь",
	IGUI_VehicleSeat_Person = "Человек на сиденье",
	IGUI_VehicleSeat_Items = "Предметы на сиденье",
	IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Предметы с сиденья<br>будут переложены на другое",
	IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Придётся выйти из машины",
	IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Сиденье снято",
	IGUI_Failure = "Неудача",
	IGUI_Success = "Успех",
	IGUI_Uninstall = "Демонтаж",
	IGUI_Install = "Установка",
	IGUI_InflateTire = "Накачать колесо",
	IGUI_DeflateTire = "Спустить колесо",
	IGUI_TakeEngineParts = "Взять части двигателя",
	IGUI_RepairEngine = "Чинить двигатель",
	IGUI_HeadlightFocusingUp = "Дальний свет",
	IGUI_HeadlightFocusingDown = "Ближний свет",
	IGUI_HeadlightFocusing = "Фокусировка",
	IGUI_WheelFriction = "Коэффициент сцепления",
	IGUI_Open = "Открыто",
	IGUI_TotalBreakingForce = "Общая сила торможения",
	IGUI_LockBroken = "Замок сломан",
	IGUI_Missing = "Отсутствует",
	IGUI_Item = "Запчасть",
	IGUI_OverallCondition = "Общее состояние",
	IGUI_EnginePower = "Мощность двигателя",
	IGUI_VehicleLightbar_Title = "Проблесковые маячки с сиреной",
	IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "СИРЕНА",
	IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "ВЫКЛ.",
	IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "ВОЙ",
	IGUI_VehicleLightbar_YELP = "КОРОТКАЯ",
	IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Сиденье занято",
	IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Я боюсь выпрыгивать из машины.",
	IGUI_ConfirmLeaveGame = "Покинуть игру?",
	IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Изменение адм. сил",
	IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Изменяйте свои админ-полномочия, такие как невидимость, неограниченная грузоподъёмность и другое.",
	IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Сборка читов",
	IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Чит-режим автомеханики",
	IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Чит-режим медицины",
	IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Если ничего не выбрано, красный значок администратора над головой не будет отображаться.",
	IGUI_AdminPanel_ItemList = "Список предметов",
	IGUI_ItemList_Info = "Двойной щелчок на предмете из списка добавит его в ваш инвентарь",
	IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Контроль климата",
	IGUI_Adm_Weather_Climate = "Климат",
	IGUI_Adm_Weather_Weather = "Погода",
	IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Связка",
	IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Включить симуляцию климата",
	IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Если включено, пользовательские значения переопределяют климатическую систему.",
	IGUI_climate_Windspeed = "Скорость ветра",
	IGUI_climate_Clouds = "Облака",
	IGUI_climate_Fog = "Туман",
	IGUI_climate_Precipitation = "Дождь",
	IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "Снег",
	IGUI_climate_Temperature = "Температура",
	IGUI_climate_Darkness = "Темнота",
	IGUI_climate_Daylight = "Дневной свет",
	IGUI_climate_intensity = "Интенсивность",
	IGUI_climate_Desaturation = "Обесцвечивание",
	IGUI_climate_CurrWeather = "Текущая погода.",
	IGUI_climate_TotalProgress = "Погода в текущем периоде, общий прогресс.",
	IGUI_climate_SegmentProgress = "Прогресс текущего сегмента погоды.",
	IGUI_climate_StopWeather = "Остановить текущую погоду.",
	IGUI_climate_TriggerInfo = "Запуск заданного однопоточного погодного периода с настраиваемой продолжительностью ниже:",
	IGUI_climate_TriggerPretext = "Продолжительность погодного периода (часов):",
	IGUI_climate_TriggerStorm = "Включить шторм",
	IGUI_climate_TriggerTropical = "Включить тропический шторм",
	IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Включить бурю",
	IGUI_climate_CustomInfo = "Сгенерировать климат на полный погодный период, основанный на случайной силе и типе фронта:",
	IGUI_climate_StrengthPretext = "Сила погодного периода:",
	IGUI_climate_WarmFront = "Тёплый фронт (переменчивая погода)",
	IGUI_climate_ColdFront = "Холодный фронт (спокойная погода)",
	IGUI_climate_Generate = "Сгенерировать",
	IGUI_climate_weather_none = "Текущая погода (нормальная)",
	IGUI_climate_weather_dur = "Текущая погода, продолжительность в часах",
	IGUI_climate_total_progress = "Погода текущего периода, общий прогресс.",
	IGUI_climate_segment_progress = "Прогресс текущего сегмента погоды.",
	IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Чит передвижения",
	IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Вы уже являетесь участником, или имеете своё убежище",
	IGUI_char_HairStyle = "Причёска",
	IGUI_char_BeardStyle = "Борода",
	IGUI_Hair_Bald = "Лысина",
    IGUI_Hair_Braids = "Косы",
    IGUI_Hair_Buffont = "Начёс",
    IGUI_Hair_FlatTop = "Флэттоп",
    IGUI_Hair_GreasedBack = "Зализанная",
    IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Гранж (за уши)",
    IGUI_Hair_LongBraids = "Длинные косы",
    IGUI_Hair_LongBraids02 = "Очень длинные косы",
    IGUI_Hair_MohawkFlat = "Ирокез (плоский)",
   	IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Косы (конский хвост) ",
	IGUI_Hair_Picard = "Пикард",
	IGUI_Hair_CrewCut = "Бокс",
	IGUI_Hair_Baldspot = "С лысиной",
	IGUI_Hair_Recede = "Залысины",
	IGUI_Hair_Hat = "Шапочка",
	IGUI_Hair_HatCurly = "Шапочка (кудри)",
	IGUI_Hair_Messy = "Небрежная",
	IGUI_Hair_MessyCurly = "Небрежная (кудри)",
	IGUI_Hair_Short = "Короткая",
	IGUI_Hair_ShortCurly = "Афро",
	IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Шапочка (кудри)",
	IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Афро",
	IGUI_Hair_Donny = "Донни",
	IGUI_Hair_Mullet = "Маллет",
	IGUI_Hair_MulletCurly = "Маллет (кудри)",
	IGUI_Hair_Metal = "Длинная прямая",
	IGUI_Hair_Fabian = "Фабиан",
	IGUI_Hair_FabianCurly = "Фабиан (кудри)",
	IGUI_Hair_PonyTail = "Конский хвост",
	IGUI_Hair_Demi = "С вырезом",
	IGUI_Hair_Spike = "Спайк",
	IGUI_Hair_OverEye = "Чёлка на бок",
	IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Чёлка на бок (кудри)",
	IGUI_Hair_Bob = "Каре",
	IGUI_Hair_BobCurly = "Каре (кудри)",
	IGUI_Hair_Bun = "Пучок",
	IGUI_Hair_BunCurly = "Пучок (кудри)",
	IGUI_Hair_Back = "Откинутая назад",
	IGUI_Hair_Long = "Длинная",
	IGUI_Hair_Longcurly = "Длинная (кудри)",
	IGUI_Hair_Kate = "Маллет",
	IGUI_Hair_KateCurly = "Маллет (кудри)",
	IGUI_Hair_Long2 = "Очень длинные",
	IGUI_Hair_Long2curly = "Очень длинные (кудри)",
	IGUI_Hair_Rachel = "Рейчел",
	IGUI_Hair_RachelCurly = "Рейчел (кудри)",
	IGUI_Hair_CentreParting = "Пробор прямой",
	IGUI_Hair_LeftParting = "Пробор слева",
	IGUI_Hair_RightParting = "Пробор справа",
	IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Пробор прямой (длинный)",
	IGUI_Hair_TopCurls = "Короткая (кудри)",
	IGUI_Hair_Grungey = "Гранж",
	IGUI_Hair_GrungeyParted = "Гранж (с висками)",
	IGUI_Hair_Fresh = "Андеркат",
	IGUI_Hair_Cornrows = "Дреды",
	IGUI_Hair_LibertySpikes = "Шипы",
	IGUI_Hair_MohawkFan = "Ирокез",
	IGUI_Hair_MohawkShort = "Ирокез (короткий)",
	IGUI_Hair_MohawkSpike = "Ирокез (с шипами)",
	IGUI_Beard_None = "Отсутствует",
	IGUI_Beard_Chops = "Бакенбарды",
	IGUI_Beard_Moustache = "Усы",
	IGUI_Beard_Goatee = "Эспаньолка",
	IGUI_Beard_BeardOnly = "Подбородочная",
	IGUI_Beard_Full = "Полная",
	IGUI_Beard_Long = "Длинная",
	IGUI_Beard_LongScruffy = "Нечёсаная",
	IGUI_Beard_Chin = "Козлиная",
	IGUI_Beard_PointyChin = "Узкая",
	IGUI_XP_Protection = "Защита",
	IGUI_FilterAll = "Искать везде",
	IGUI_anim_Idle = "Бездействие",
	IGUI_anim_Walk = "Ходьба",
	IGUI_anim_Run = "Бег",
	IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Кобура (слева)",
	IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Кобура (справа)",
	IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Ремень (слева)",
	IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Ремень (справа)",
	IGUI_HotbarAttachment_Back = "Спина",
	IGUI_Washing_NeedSoap = "Нужно мыло",
	IGUI_Washing_Soap = "Мыло",
	IGUI_Washing_WithoutSoap = "Не хватает мыла (медленнее)",
	IGUI_perks_Tailoring = "Шитьё",
	IGUI_FabricType_1 = "Тряпичная",
	IGUI_FabricType_2 = "Джинсовая",
	IGUI_FabricType_3 = "Кожаная",
	IGUI_TypeOfPatch = "%1 заплатка",
	--Temperature Panel
	IGUI_Temp_SkinTemperature = "Температура кожи",
	IGUI_Temp_BloodVessels = "Кровеносные сосуды",
	IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Озноб / Пот",
	IGUI_Temp_BodyWetness = "Влажность тела",
	IGUI_Temp_ClothingWetness = "Влажность одежды",
	IGUI_Temp_Insulation = "Термоизоляция",
	IGUI_Temp_WindResistance = "Ветроустойчивость",
	IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Вазоконстрикция",
	IGUI_Temp_Vasodilation = "Вазодилатация",
	IGUI_Temp_Shivering = "Озноб",
	IGUI_Temp_Perspiring = "Пот",
	IGUI_Temp_Cold = "Низкая",
	IGUI_Temp_Normal = "Норм.",
	IGUI_Temp_Hot = "Высокая",
	IGUI_Temp_Dry = "Сухо",
	IGUI_Temp_Soaked = "Мокро",
	IGUI_Temp_Low = "Низкая",
	IGUI_Temp_Med = "Средняя",
	IGUI_Temp_High = "Высокая",
	IGUI_Temp_BodyResponse = "Отклик тела",
	IGUI_Temp_FightCold = "Сопротивление холоду",
	IGUI_Temp_FightHot = "Сопротивление жаре",
	IGUI_Temp_AdvView = "Переключить на расширенный вид",
	IGUI_Temp_DefView = "Переключить на простой вид",
	IGUI_Temp_CoreTemp = "Температура тела",
	IGUI_Temp_BodyHeat = "Теплоотдача тела",
	IGUI_garment_CantRepair = "Не может быть починено",
	IGUI_garment_BodyPart = "Часть тела / защита",
	IGUI_garment_GlbBlood = "Окровавленость",
	IGUI_garment_GlbDirt = "Загрязнённость",
	IGUI_garment_Blood = "- Кровь ",
	IGUI_garment_Hole = "- Дыра",
	IGUI_HouseKey = "Ключ",
	IGUI_Lights = "Освещение",
	IGUI_PowerConsumption = "Расход топлива",
	IGUI_Total = "Итого",
	IGUI_StartSprint = "Спринт",
	IGUI_StopSprint = "Бег",
	IGUI_SelectMakeUp = "Не выбрано",
	IGUI_SelectBodyLocation = "Не выбрано",
	IGUI_AddMakeUp = "Нанести макияж",
	IGUI_RemoveMakeUp = "Снять макияж",
	IGUI_MakeUp = "Макияж",
	IGUI_invpage_RemoveAll = "Удалить всё",
	IGUI_ConfirmDeleteItems = "Уничтожить всё содержимое контейнера?",
	IGUI_SoundName_Primary = "звука",
	IGUI_SoundName_Ambient = "окружения",
	IGUI_SoundName_Music = "музыки",
	IGUI_SoundName_VehicleEngine = "двигателя автомобиля",
	IGUI_ReloadRadialInstant = "Отображать радиальное меню перезарядки при нажатии клавиши (без удерживания)",
	IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Вставить магазин",
	IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Достать магазин",
	IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Дослать патрон",
	IGUI_FirearmRadial_Rack = "Извлечь патрон",
	IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Устранить осечку",
	IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Снарядить магазин",
	IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Вставить патроны",
	IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
	IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1 + 1 / %2)",
	IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Извлечь патроны",
	IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Извлечь патрон",
	IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Барбекю",
	IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Ящик",
	IGUI_ContainerTitle_medicine = "Шкаф",
	IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Шкаф",
	IGUI_ContainerTitle_campfire = "Костёр",
	IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Кассовый аппарат",
	IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Сушилка для одежды",
	IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Стойка для одежды",
	IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Стиральная машина",
	IGUI_ContainerTitle_corn = "Тумба угловая",
	IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Труп",
	IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Труп",
	IGUI_ContainerTitle_crate = "Ящик",
	IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Стеллаж: гаражный",
	IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Маленькая картонная коробка",
	IGUI_ContainerTitle_counter = "Тумба",
	IGUI_ContainerTitle_composter = "Компостер",
	IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Шкаф для инструментов"
	IGUI_ContainerTitle_overhead = "Тумба",
	IGUI_ContainerTitle_desk = "Письменный стол",
	IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Витрина",
	IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Витрина (для мяса)",
	IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Витрина (для выпечки)",
	IGUI_ContainerTitle_dresser = "Выдвижной ящик",
	IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Выдвижной ящик",
	IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Выдвижной ящик",
	IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Шкаф для папок",
	IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Камин",
	IGUI_ContainerTitle_floor = "Пол",
	IGUI_ContainerTitle_freezer = "Холодильник (морозильная камера)",
	IGUI_ContainerTitle_icecream = "Морозильник",
	IGUI_ContainerTitle_fridge = "Холодильник (холодильная камера)",
	IGUI_ContainerTitle_bin = "Мусорка",
	IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Витрина (для овощей)",
	IGUI_ContainerTitle_locker = "Шкафчик",
	IGUI_ContainerTitle_logs = "Брёвна",
	IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Витрина (для журналов)",
	IGUI_ContainerTitle_postbox = "Почтовый ящик",
	IGUI_ContainerTitle_microwave = "Микроволновка",
	IGUI_ContainerTitle_stove = "Электроплита",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Корзина со фруктами",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Корзина со фруктами",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Корзина со фруктами",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Корзина со фруктами",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Корзина со фруктами",
	IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Полки",
	IGUI_ContainerTitle_shelves = "Полки",
	IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Печь",
	IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Торговый автомат",
	IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Торговый автомат",
	IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Торговый автомат",
	IGUI_GetCloserToWater = "Подойдите ближе к воде, чтобы ловить рыбу.",
	IGUI_Emote_Friendly = "Дружественные",
	IGUI_Emote_WaveHi = "Приветствие",
	IGUI_Emote_Bye = "Прощание",
	IGUI_Emote_Clap = "Аплодисменты",
	IGUI_Emote_ThumbsUp = "Палец вверх",
	IGUI_Emote_ThankYou = "Благодарность",
	IGUI_Emote_Hostile = "Враждебные",
	IGUI_Emote_Insult = "Оскорбление",
	IGUI_Emote_Stop = "«Стоять!»",
	IGUI_Emote_Surrender = "«Сдаюсь!»",
	IGUI_Emote_ThumbsDown = "Палец вниз",
	IGUI_Emote_Group = "Групповые",
	IGUI_Emote_FollowMe = "«Пойдём»",
	IGUI_Emote_ComeHere = "«Подойдите»",
	IGUI_Emote_Yes = "«Да»",
	IGUI_Emote_No = "«Нет»",
	IGUI_Emote_Shrug = "«Не знаю»",
	IGUI_Emote_Undecided = "«Не уверен»",
	IGUI_Emote_Signal = "Команды",
	IGUI_Emote_CeaseFire = "«Прекратить огонь»",
	IGUI_Emote_Ok = "«Всё нормально»",
	IGUI_Emote_MoveOut = "«Вперёд»",
	IGUI_Emote_Freeze = "«Замри»",
	IGUI_Emote_FollowBehind = "«За мной»",
	IGUI_Emote_Fire = "«Открыть огонь»",
	IGUI_Emote_Come = "«Ко мне»",
	IGUI_Emote_Salute = "Воинское приветствие",
	IGUI_Emote_Shout = "Крикнуть",
	IGUI_Emote_Back = "назад",
	IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Выйти на рабочий стол?",
	IGUI_Burpees = "Берпи",
	IGUI_Burpees_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает силу и фитнес, сильно расходует выносливость.",
	IGUI_PushUps = "Отжимания",
	IGUI_PushUps_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает силу.",
	IGUI_SitUps = "Подъём корпуса",
	IGUI_SitUps_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает фитнес.",
	IGUI_Squats = "Приседания",
	IGUI_Squats_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает фитнес.",
	IGUI_BarbellCurl = "Сгибания рук со штангой",
	IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает силу.",
	IGUI_DumbbellPress = "Подъём гантелей",
	IGUI_BicepsCurl = "Сгибания рук с гантелями",
	IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Вызывает усталость мышц ног, снижая скорость передвижения.",
	IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Вызывает усталость мышц рук, снижая эффективность в бою.",
	IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Вызывает усталость мышц пресса, увеличивая неуклюжесть.",
	IGUI_FitnessNeedItem = " (требуется %1)",
	IGUI_FitnessTime = "Время (в минутах)",
	IGUI_health_Stiffness = "Усталость от упражнений",
	IGUI_FitnessRegularity = "Регулярность",
	IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Не могу подойти к фаркопу",
	IGUI_VehicleNameTrailer = "Прицеп",
	IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Прицеп с рекламой",
	IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Прицеп",
	IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Багажник прицепа",
	IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(сзади)",
	IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(спереди)",
	IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Автоопределение направления удара",
	IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Если отключено, то для атаки лежачих зомби вам придётся при ударе удерживать %1 (при этом вы всё ещё сможете топтать их с помощью %2)",
	IGUI_Chart = "График",
	IGUI_Chart_Packets = "График пакетов",
	IGUI_health_Bullet = "от пуль",
	
	-- For Gamepad Build
	IGUI_Game_Action_Main_Menu_Binding = "Игровое меню",
	IGUI_Game_Action_UI_Radial_Menu_Binding = "Радиальное меню",
	IGUI_Game_Action_Interact_Binding = "Меню действий",
	IGUI_Game_Action_Toggle_Mode_Binding = "Меню объектов",
	IGUI_Game_Action_Toggle_Inventory_Binding = "Открыть инвентарь",
	IGUI_Game_Action_Close_Inventory_Binding = "Закрыть инвентарь",
	IGUI_Game_Action_Menu_Left_Tab_Binding = "Перейти на левую вкладку",
	IGUI_Game_Action_Menu_Right_Tab_Binding = "Перейти на правую вкладку",
	IGUI_Game_Action_Select_Option_Binding = "Выбор опции",
	IGUI_Game_Action_Yes_Accept_Binding = "Принять",
	IGUI_Game_Action_Apply_Binding = "Применить",
	IGUI_Game_Action_No_Binding = "Назад",
	IGUI_Game_Action_Move_Binding = "Управление персонажем",
	IGUI_Game_Action_Menu_Focus_Up_Binding = "Навигация - Вверх",
	IGUI_Game_Action_Menu_Focus_Down_Binding = "Навигация - Вниз",
	IGUI_Game_Action_Menu_Focus_Left_Binding = "Навигация - Влево",
	IGUI_Game_Action_Menu_Focus_Right_Binding = "Навигация - Вправо",
	IGUI_Game_Action_Cancel_Binding = "Отменить действие",
	IGUI_Game_Action_Context_Action_Binding = "Взаимодействие",
	IGUI_Game_Action_Aim_Stick_Binding = "Прицеливание",
	IGUI_Game_Action_Melee_Binding = "Толкнуть / Добить",
	IGUI_Game_Action_Rack_Firearm_Binding = "Передёрнуть затвор",
	IGUI_Game_Action_Reload_Weapon_Binding = "Перезарядить оружие",
	IGUI_Game_Action_Use_Weapon_Binding = "Ударить",
	IGUI_Game_Action_Vehicle_Radial_Menu_Binding = "Меню автомобиля",
	IGUI_Game_Action_Vehicle_Accelerate_Binding = "Газ",
	IGUI_Game_Action_Vehicle_Reverse_Binding = "Задний ход",
	IGUI_Game_Action_Vehicle_Brake_Binding = "Тормоз",
	IGUI_Game_Action_Vehicle_Steering_Wheel_Binding = "Руль",
	IGUI_Game_Action_Vehicle_Exit_Seat_Binding = "Покинуть автомобиль",

    	IGUI_PlayerText_Sneeze = "Ап-чхи!",
    	IGUI_PlayerText_Cough = "Кха-кха!",
    	IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ап-пхм!",
    	IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "Пхм-пхм!",
    	IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Зомби не нападают",


	IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD",
	IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Домашнее VHS",
	IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS"
    	IGUI_media_dragVHS = "Перетащите VHS кассету сюда или нажмите ПКМ, чтобы вытащить её.",
    	IGUI_media_dragCD = "Перетащите CD сюда или нажмите ПКМ, чтобы вытащить его.",
    	IGUI_media_nocd = "- BCTABDTE CD -",
    	IGUI_media_notape = "- BCTABDTE VHS -", 
    	IGUI_media_play = "Играть",
    	IGUI_media_stop = "Остановить",
    	IGUI_media_idle = "- IIAY3A -",
    	IGUI_media_addMedia = "Добавить медиа",
    	IGUI_media_removeMedia = "Убрать медиа",
    	IGUI_media_readLabel = "Прочитать обложку",
    	IGUI_RadioMedia = "Медиа",
    	IGUI_char_Literature = "Обучающие материалы",
    	IGUI_LiteratureUI_Title = "Обучающие материалы",
    	IGUI_LiteratureUI_Skills = "Навыки",
    	IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Рецепты",
    	IGUI_Place3DItem_Rotate = "Нажмите %1/%2-%1 для вращения предмета.",
    	IGUI_Place3DItem_Surface = "Нажмите %1 для выбора поверхности.",
    	IGUI_HaloNote_Anger = "Ярость",
    	IGUI_HaloNote_Boredom = "Скука",
    	IGUI_HaloNote_Endurance = "Выносливость",
    	IGUI_HaloNote_Fatigue = "Усталость",
    	IGUI_HaloNote_Fitness = "Фитнес",
    	IGUI_HaloNote_Hunger = "Голод",
    	IGUI_HaloNote_Morale = "Мораль",
    	IGUI_HaloNote_Stress = "Стресс",
    	IGUI_HaloNote_Fear = "Страх",
    	IGUI_HaloNote_Panic = "Паника",
    	IGUI_HaloNote_Sanity = "Рассудок",
    	IGUI_HaloNote_Sickness = "Болезнь",
    	IGUI_HaloNote_Pain = "Боль",
    	IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Опьянение",
    	IGUI_HaloNote_Thirst = "Жажда",
    	IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Несчастье"
    	IGUI_PressSpaceContinue = "Нажмите ПРОБЕЛ, чтобы продолжить",
    	IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Показать информацию о сетевой игре",
	IGUI_MovableHasMaterial = "Внутри есть предметы.",
	IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 приглашает вас в своё убежище, принять приглашение?",
	IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Перевод",
	IGUI_FishingUI_CatchBag = "Выбрать сумку для улова",
	IGUI_Hair_Grungey02 = "Гранж (длинный)",
	IGUI_Hair_OverLeftEye = "Чёлка на другой бок",
	IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Сбросить курсор",
	IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Чит фермерства",
	IGUI_Commands_Whisper = "Прошептать, пример: /whisper имя сообщение ",
	IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Убежище",
	IGUI_SafehouseUI_Pos = "Координаты убежища: ",
	IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2",
	IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Возрождаться в убежище",
	IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Может всех видеть",
	IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Телепорт включён",
	IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Может всех слышать (VOIP)",
	IGUI_invpanel_weight = "Вес",
	IGUI_invpanel_ascending = "По возрастанию",
	IGUI_invpanel_descending = "По убыванию",
	IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Манекен",
	IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Военный ящик",
    --SearchMode Zone Display Window
    	IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "В этой местности находится: ",
    	IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "В этой местности ничего нет.",
    --SearchMode Zone Names
    	IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Городской район",
    	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Луг",
    	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Лес",
    	IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Глубокий лес",
    	IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Сельская местность",
    	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Сельская местность",
    	IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Трейлерный парк",
    	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Дорога",
    --SearchMode Fuzzy Category Names
    	IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Материалы",
    	IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Лекарственные растения",
    	IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Животные",
    	IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Еда",
    	IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Прочее",
    	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Тут ничего нет",
	--SearchMode Exact Category Names
	IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Растопка",
	IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Камни",
	IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Ягоды",
	IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Грибы",
	IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Насекомые",
	IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Мусор",
	IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Фрукты",
	IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Овощи",
	IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Агрокультуры",
	IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Хлам",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Оружие",
	IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Патроны",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Нездоровая пища",
	IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Одежда",
	IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Медицинские вещи",
    	IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Лекарственные растения",
    	IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Дикие растения",
	--SearchMode Vision Effects Tooltip
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Эффективность поиска: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Радиус поиска: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Дополнительный радиус: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Влияние погоды: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Влияние темноты: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Влияние одежды: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Влияние движения: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Влияние прицеливания: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Влияние полуприседа: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Бонусы за хр-тер и профессии: ",
    IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Сначала нужно убрать дверь.",
    IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Сначала нужно убрать окно.",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Автоходьба",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Полуприсед",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Сесть",
    IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Изучено %1",
	IGUI_MapOption_Players = "Игроки",
	IGUI_MapOption_PlayerNames = "Имена игроков",
	IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Remote Players",
	IGUI_MapOption_Symbols = "Символы",
	--SearchMode Tips
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Советы по собирательству",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Нажмите, чтобы показать/скрыть советы",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Советы по собирательству",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Советы открываются по мере повышения уровня! Щелкните значок (?), чтобы просмотреть советы в любое время.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Навык собирательства",
	IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Некоторые предметы сложнее найти. Уровень навыка собирательства влияет на то, что вы можете найти. Продолжайте повышать уровень!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Нахождение предметов",
	IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Чтобы найти предметы, регулярно обыскивайте местность. Ходите, чтобы находить предметы. И не ходите по кругу!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Видимость",
	IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Чтобы найти предмет, вы должны его видеть. Передвижение между деревьями может привести к травмам. Попробуйте поискать поляны и тропинки!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Темнота",
	IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "В темноте трудно заниматься собирательством. Возьмите фонарик, чтобы осветить ночь!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Осведомленность о ситуации",
	IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Если вам нужны опредленные предметы, то ищите там, где это логично. Например, острые камни часто встречаются в трещинах и выбоинах на дорогах!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Погода",
	IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Туман, снег, облака и дождь влияют на вашу способность находить предметы. Зонт помогает при поиске под дождем.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Грибы",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Грибы чаще всего встречаются в лесах. Как правило, они появляются после дождя. Навык травника поможет определить безопасные для употребления в пищу виды!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Ягоды",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Ягоды чаще всего встречаются в лесах. Навык травника поможет определить безопасные для употребления в пищу виды!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Насекомые",
	IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Насекомых можно найти повсюду. Но больше всего их можно поймать ночью!",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Палки и камни",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Дрова можно найти в лесу, камни чаще всего встречаются на дорогах!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Лекарственные растения",
	IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Лекарственные растения чаще встречаются во время и после дождя в глубоком лесу! Больше видов трав можно найти с помощью навыка травника.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Категории",
	IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Больше категорий лута можно увидеть во всплывающей подсказке окна поиска на более высоких уровнях собирательства. Вы научитесь лучше замечать более редкие предметы.",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Дикорастущие растения",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Дикорастущие фрукты и овощи чаще всего встречаются в сельской местности и на лугах. Некоторые виды могут проявиться только зимой.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Дикие агрокультуры",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Дикие агрокультуры чаще всего встречаются в сельской местности, так же есть шанс, что они могут дать семена.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Времена года",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Все встречающиеся в природе предметы регулируются месяцами. То, что вы можете найти, зависит от времени года!",
	IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Фокус",
	IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Что-то ищите? Используйте фокус, чтобы увеличить шансы найти предметы из выбранной категории!",
	IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Удерживайте + перемещайте левый джойстик, чтобы разместить предмет",
    IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Изменить выбранную поверхность",
	IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "Имя не может быть длиннее %1 символов.",
	IGUI_Sleep_NotSafe = "Тут небезопасно спать.",
	IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "детали подключения",
    IGUI_RequestID_Descriptors = "данные одежды",
    IGUI_RequestID_MetaGrid = "данные карты",
    IGUI_RequestID_MapZone = "зона карты",
    IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "дескрипторы зомби",
    IGUI_RequestID_RadioData = "данные радио",
    IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "Получено %1% из %2.",
	IGUI_UserPanel_ShowConnectionInfo = "Информация о соединении",
    IGUI_UserPanel_ShowServerInfo = "Информация о сервере",
    IGUI_UserPanel_ShowPingInfo = "Информация о пинге",
	
}